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Scénario actuel de marché mondiale de logiciels éducatifs, les taux de croissance et prévisions 2018-2023

Jun 20, 2018 3:00 AM ET

WiseGuyRerports.com présente “marché mondial de logiciels éducatifs par les fabricants, pays, Type et Application, prévisions à l’horizon 2023” nouveau Document à sa base de données d’études

Logiciel éducatif est logiciel, dont le but principal est d’enseignement ou d’auto-apprentissage. Logiciels éducatifs sont le logiciel de développement et non à l’évolution qui servent spécifiquement à l’éducation. Elle reflète également les techniques et aussi une conception pédagogique pour développer les didacticiels ou application éducative.

Portée du rapport :
Ce rapport étudie le statut de marché des logiciels éducatifs et les perspectives de Global et de grandes régions, sous des angles de joueurs, les pays, les types de produits et les industries de la fin ; ce rapport analyse les meilleurs joueurs dans le marché mondial et fractionne le marché de logiciels éducatifs par les industries de produit type et applications/fin.
Selon les statistiques du ministère de l’éducation, en 2009 il y avait 10,64 millions primaires et secondaires des enseignants à temps plein et 179,4 millions primaire et secondaire. Tel un grand nombre d’élèves du primaire et secondaires a donné naissance à une demande énorme marché. La capacité potentielle du marché est extrêmement vaste. Tandis que le ratio de l’investissement dans le secteur de l’éducation et de la Chine, le PIB entier est seulement 4,15 % (2014), qui est environ la moitié des pays développés. Par rapport à l’Inde, en Thaïlande et autres pays en développement, c’est toujours un grand écart. Compte tenu du grand volume de l’économie de la Chine et la croissance rapide dans le futur de la Chine PIB, là encore avoir au moins un espace de temps pour l’élaboration du budget de l’enseignement.
L’Europe a également jouent un rôle important dans le marché mondial, avec la taille du marché de xx millions $US en 2017 et sera xx millions $US en 2023, avec un TCAC de xx %.

Segment de marché par les entreprises, le présent rapport couvre
Neusoft
Wisedu
Jucheng
Aude
Hongen
Guangdong Dongtian Digital Technology
Logiciel Zhengfang
Kingosoft
Beijing China Education Technology Star
IntelHouse technologie

Demande d’exemple de rapport @ https://www.wiseguyreports.com/sample-request/3231458-global-educational-software-market-by-manufacturers-countries-type

Segment de marché par régions, analyse régionale couvre
L’Amérique du Nord (États-Unis, Canada et Mexique)
Europe (Allemagne, France, Royaume-Uni, Russie et Italie)
Asie-Pacifique (Chine, Japon, Corée, Inde et Asie du sud-est)
L’Amérique du Sud (Brésil, Argentine, Colombie)
Moyen-Orient et Afrique (Arabie saoudite, Emirats Arabes Unis, Egypte, Nigeria et Afrique du Sud)

Segment de marché par Type, couvre
Logiciels éducatifs K-12
Logiciels éducatifs de l’Université
Logiciel d’éducation des adultes
Logiciels éducatifs âgées

Segment de marché par les Applications, peuvent être divisés en
Logiciel d’éducation axée sur la qualité
Logiciel d’éducation axée sur l’examen

 

Rapport complet détails @ https://www.wiseguyreports.com/Reports/3231458-global-Educational-Software-Market-by-Manufacturers-countries-type

Table des matières :

1 Aperçu du marché des logiciels éducatifs
1.1 vue d’ensemble et l’étendue des logiciels éducatifs
1.2 classification des logiciels éducatifs par Types
1.2.1 Comparaison des recettes mondial de logiciels éducatifs par Types (2017-2023)
1.2.2 part de marché de revenu global logiciels éducatifs par Types en 2017
1.2.3 K-12 logiciels éducatifs
1.2.4 university Education Software
1.2.5 adult Education Software
1.2.6 âgées Education Software
1.3 marché mondial logiciels éducatifs par Application
1.3.1 taille du marché global logiciels éducatifs et comparaison de part de marché par des Applications (2013-2023)
1.3.2 logiciel axé sur la qualité de l’éducation
1.3.3 logiciel éducatif examen orienté
1.4 marché mondial logiciels éducatifs par régions
1.4.1 Comparaison de taille (en millions de dollars) de marché global logiciels éducatifs par régions (2013-2023)
1.4.1 l’Amérique du Nord (USA, Canada et Mexique) statut de logiciels éducatifs et perspective (2013-2023)
1.4.2 Europe (Allemagne, France, Royaume-Uni, Russie et Italie) statut de logiciels éducatifs et perspective (2013-2023)
1.4.3 statut de logiciels éducatifs Asie-Pacifique (Chine, Japon, Corée, Inde et Asie du sud-est) et de la perspective (2013-2023)
1.4.4 l’Amérique du Sud (Brésil, Argentine, Colombie) statut de logiciels éducatifs et perspective (2013-2023)
1.4.5 Moyen Orient et Afrique (Arabie saoudite, Emirats Arabes Unis, Egypte, Nigeria et Afrique du Sud) statut de logiciels éducatifs et perspective (2013-2023)
1,5 taille du marché global de de logiciels éducatifs (2013-2023)
2 fabricants profils
2.1 Neusoft
2.1.1 vue d’ensemble de l’entreprise
2.1.2 applications et logiciels éducatifs Type
2.1.2.1 le produit
2.1.2.2 produit B
2.1.3 Neusoft logiciels éducatifs du revenu, de la marge brute et de part de marché (2016-2017)
2.2 Wisedu
2.2.1 vue d’ensemble de l’entreprise
2.2.2 applications et logiciels éducatifs Type
2.2.2.1 produit A
2.2.2.2 produit B
2.2.3 Wisedu recettes de logiciels éducatifs, de la marge brute et de part de marché (2016-2017)
2.3 Jucheng
2.3.1 affaires Overview
2.3.2 applications et logiciels éducatifs Type
2.3.2.1 produit A
2.3.2.2 produit B
2.3.3 Jucheng recettes de logiciels éducatifs, de la marge brute et de part de marché (2016-2017)
2.4 Aude
2.4.1 affaires Overview
2.4.2 applications et logiciels éducatifs Type
2.4.2.1 produit A
2.4.2.2 produit B
2.4.3 Kingsun recettes de logiciels éducatifs, de marge brute et de part de marché (2016-2017)
2.5 Hongen
2.5.1 vue d’ensemble de l’entreprise
2.5.2 applications et logiciels éducatifs Type
2.5.2.1 produit A
2.5.2.2 produit B
2.5.3 recettes de logiciels éducatifs Hongen, marge brute et part de marché (2016-2017)
2.6 Guangdong Dongtian Digital Technology
2.6.1 vue d’ensemble de l’entreprise
2.6.2 applications et logiciels éducatifs Type
2.6.2.1 produit A
2.6.2.2 produit B
2.6.3 Guangdong Dongtian numérique technologie logiciels éducatifs du revenu, de la marge brute et de part de marché (2016-2017)
2.7 Zhengfang logiciel
2.7.1 vue d’ensemble de l’entreprise
2.7.2 applications et logiciels éducatifs Type
2.7.2.1 produit A
2.7.2.2 produit B
2.7.3 Zhengfang logiciels logiciels éducatifs revenus, la marge brute et part de marché (2016-2017)

(Suite)

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