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Inflight Entertainment (IFE) analyse du marché, taille, part, croissance, industrie exigent, tendances, prévisions à l’horizon 2023

Oct 4, 2018 11:17 PM ET

Inflight entertainment (IFE) désigne le divertissement offert aux passagers de l’avion pendant un vol. Problèmes de conception pour l’IFE comprennent système sécurité, rentabilité, fiabilité des logiciels, maintenance matérielle et compatibilité de l’utilisateur.
L’industrie du divertissement en vol (IFE) est relativement concentrée. La plupart de ces fabricants est de grandes sociétés multinationales. Les cinq premiers producteurs représentent environ 57 % du marché des recettes. Au niveau régional, l’Amérique du nord est le plus grand marché en termes de revenus, aussi le leader dans l’industrie du divertissement en vol (IFE).
Au cours des cinq prochaines années, LPI(LP Information) projets que Inflight Entertainment (IFE) enregistre un xx % TCAC en termes de revenus, atteindre US$ xx millions en 2023, à partir d’US$ xx millions en 2017.

Ce rapport présente un aperçu complet, parts de marché et des opportunités de croissance du marché Inflight Entertainment (IFE) par type de produit, application, fabricants principaux et les régions clés.

Pour calculer la taille du marché, LP Information estime valeur et volume produit de la vente des segments suivants :

Segmentation par type de produit :
Matériel de l’IFE
Communication & connectivité IFE
Contenu de l’IFE
Segmentation par application :
Avions à fuselage étroit
Avions à fuselage large
Autres

Demander un exemple de rapport @ https://www.wiseguyreports.com/Sample-Request/3398679-2018-2023-global-Inflight-Entertainment-IFE-consumption-Market-Report

Ce rapport divise également le marché par région :
Amériques
États-Unis
Canada
Mexique
Brésil
APAC
La Chine
Japon
Corée
L’Asie du sud-est
Inde
Australie
L’Europe
Allemagne
France
UK
Italie
Russie
Espagne
Middle East & Africa
Égypte
Afrique du Sud
Israël
Turquie
Pays du CCG

Le rapport présente également le paysage de la concurrence du marché et une analyse détaillée correspondante des principaux fournisseurs/fabricants sur le marché. Les fabricants principaux traités dans ce rapport :
Gogo LLC
Eagle Global Entertainment, Inc.
Groupe Thales
Zodiac Aerospace
Honeywell International
Panasonic Avionics Corporation
Viasat Inc
Rockwell Collins
Lufthansa Systems GmbH & Co. Kg
SITAONAIR

En outre, ce rapport analyse les principaux facteurs qui influencent la croissance des marchés, opportunités, les défis et les risques encourus par les principaux fabricants et l’ensemble du marché. Il analyse également les principales tendances émergentes et leur impact sur le développement actuel et futur.

Objectifs de la recherche
Pour étudier et analyser la consommation globale de Inflight Entertainment (IFE) (valeur et volume) par régions/pays clés, type de produit et application, les données d’historique de 2013 à 2017 et prévisions à l’horizon 2023.
Pour comprendre la structure du marché Inflight Entertainment (IFE) en identifiant ses différents sous-segments.
Met l’accent sur les principaux fabricants mondiaux Inflight Entertainment (IFE), à définir, de décrire et d’analyser le volume des ventes, la valeur, la part de marché, le paysage de marché de concurrence, SWOT analyse et élaboration de plans dans les prochaines années.
Pour analyser l’Inflight Entertainment (IFE) en ce qui concerne les tendances de croissance individuelle, perspectives d’avenir et leur contribution à l’ensemble du marché.
Pour partager des informations détaillées sur les facteurs clés qui influencent la croissance du marché (potentiel de croissance, opportunités, pilotes, risques et défis spécifiques à l’industrie).
Pour projeter la consommation sous-marchés Inflight Entertainment (IFE), en ce qui concerne les régions clés (ainsi que leurs pays respectifs de clés).
Pour analyser les développements concurrentiels tels que les extensions, conventions, lancements de nouveaux produits et acquisitions sur le marché.
De profil stratégiquement les intervenants clés et d’analyser globalement leurs stratégies de croissance.

Table des matières – Points clés

2018-2023 global Inflight Entertainment (IFE) consommation Market Report

1 domaine d’application du rapport
1,1 Introduction sur le marché de
1.2 recherche objectifs
1,3 ans considéré comme
1.4 méthodologie de l’étude de marché
1.5 indicateurs économiques
1.6 monnaie d’a examiné

2 Sommaire
2.1 world Market Overview
2.1.1 global Inflight Entertainment (IFE) consommation 2013-2023
2.1.2 Inflight Entertainment (IFE) consommation TCAC par région
2.2 Inflight Entertainment (IFE) Segment par Type
2.2.1 IFE Hardware
2.2.2 Communication & connectivité IFE
2.2.3 IFE contenu
2.3 Inflight Entertainment (IFE) consommation par Type
2.3.1 global Inflight Entertainment (IFE) part de marché de consommation par Type (2013-2018)
2.3.2 global Inflight Entertainment (IFE) du revenu et la part de marché par Type (2013-2018)
2.3.3 prix de vente global Inflight Entertainment (IFE) par Type (2013-2018)
2.4 Inflight Entertainment (IFE) Segment par Application
2.4.1 avions à fuselage étroit
2.4.2 avions à fuselage large
2.4.3 autres
2.5 consommation Inflight Entertainment (IFE) par Application
2.5.1 global Inflight Entertainment (IFE) part de marché de consommation par Application (2013-2018)
2.5.2 global Inflight Entertainment (IFE) valeur et part du marché par l’Application (2013-2018)
2.5.3 global Inflight Entertainment (IFE) prix de vente par Application (2013-2018)

3 mondial Inflight Entertainment (IFE) par les joueurs
3.1 global Inflight Entertainment (IFE) marché de la vente part de joueurs
3.1.1 global Inflight Entertainment (IFE) ventes de joueurs (2016-2018)
3.1.2 global Inflight Entertainment (IFE) marché de la vente part de joueurs (2016-2018)
3.2 part de marché mondial Inflight Entertainment (IFE) recettes par les joueurs
3.2.1 global Inflight Entertainment (IFE) recettes de joueurs (2016-2018)
3.2.2 global Inflight Entertainment (IFE) part de marché de recettes par les joueurs (2016-2018)
3.3 prix de vente global Inflight Entertainment (IFE) par les joueurs
3.4 global Inflight Entertainment (IFE) fabrication Distribution de Base, surface de vente, les Types de produits par les joueurs
3.4.1 global Inflight Entertainment (IFE) fabrication Distribution de Base et de surface de vente de joueurs
3.4.2 joueurs Inflight Entertainment (IFE) produits offerts
3.5 analyse du taux de Concentration marché
3.5.1 concurrence analyse du paysage
3.5.2 concentration Ratio (CR3, CR5 et CR10) (2016-2018)
3.6 les nouveautés et les nouveaux arrivants potentiels
3.7 Fusions -Acquisitions, Expansion

4 Inflight Entertainment (IFE) par régions
4.1 Inflight Entertainment (IFE) par régions
4.1.1 global Inflight Entertainment (IFE) consommation par régions
4.1.2 global Inflight Entertainment (IFE) valeur par régions
4.2 Amériques Inflight Entertainment (IFE) croissance de la consommation
4.3 APAC Inflight Entertainment (IFE) croissance de la consommation
4.4 Europe Inflight Entertainment (IFE) croissance de la consommation
4.5 Moyen Orient & Afrique Inflight Entertainment (IFE) croissance de la consommation

Analyse de 12 joueurs clés
12.1 gogo LLC
12.1.1 informations sur la société
12.1.2 Inflight Entertainment (IFE) produit offert
12.1.3 LLC gogo Inflight Entertainment (IFE) ventes, de revenus, de prix et de marge brute (2016-2018)
12.1.4 vue d’ensemble de l’activité principale
12.1.5 gogo LLC News
12.2 global Eagle Entertainment, Inc
12.2.1 informations sur la société
12.2.2 Inflight Entertainment (IFE) produit offert
12.2.3 global Entertainment, Inc. aigle Inflight Entertainment (IFE) ventes, revenus, prix et marge brute (2016-2018)
12.2.4 vue d’ensemble de l’activité principale
12.2.5 global Eagle Entertainment, Inc nouvelles
12.3 Thales Group
12.3.1 informations sur la société
12.3.2 Inflight Entertainment (IFE) produit offert
12.3.3 Thales groupe Inflight Entertainment (IFE) ventes, revenus, prix et marge brute (2016-2018)
12.3.4 vue d’ensemble de l’activité principale
12.3.5 Thales Group News
12.4 zodiac Aerospace
12.4.1 informations sur la société
12.4.2 Inflight Entertainment (IFE) produit offert
12.4.3 zodiac Aerospace Inflight Entertainment (IFE) ventes, de revenus, de prix et de marge brute (2016-2018)
12.4.4 vue d’ensemble de l’activité principale
12.4.5 zodiac Aerospace News
12.5 Honeywell International
12.5.1 informations sur la société
12.5.2 Inflight Entertainment (IFE) produit offert
12.5.3 Honeywell International Inflight Entertainment (IFE) ventes, de revenus, de prix et de marge brute (2016-2018)

12.5.4 vue d’ensemble de l’activité principale
12.5.5 Honeywell International News
12.6 Panasonic Avionics Corporation
12.6.1 informations sur la société
12.6.2 Inflight Entertainment (IFE) produit offert
12.6.3 Panasonic Avionics Corporation Inflight Entertainment (IFE) ventes, de revenus, de prix et de marge brute (2016-2018)
12.6.4 vue d’ensemble de l’activité principale
12.6.5 Panasonic Avionics Corporation News
12.7 Viasat Inc
12.7.1 informations sur la société
12.7.2 Inflight Entertainment (IFE) produit offert
12.7.3 Viasat Inc Inflight Entertainment (IFE) ventes, de revenus, de prix et de marge brute (2016-2018)
12.7.4 vue d’ensemble de l’activité principale
12.7.5 Viasat Inc nouvelles
12,8 Rockwell Collins
12.8.1 informations sur la société
12.8.2 Inflight Entertainment (IFE) produit offert
12.8.3 Rockwell Collins Inflight Entertainment (IFE) ventes, de revenus, de prix et de marge brute (2016-2018)
12.8.4 vue d’ensemble de l’activité principale
12.8.5 Rockwell Collins News
12,9 Lufthansa Systems GmbH & Co. Kg
12.9.1 informations sur la société
12.9.2 Inflight Entertainment (IFE) produit offert
12.9.3 Lufthansa Systems GmbH & Co. Kg Inflight Entertainment (IFE) ventes, revenus, prix et brute marge (2016-2018)
12.9.4 vue d’ensemble de l’activité principale
12.9.5 Lufthansa Systems GmbH & Co. Kg News
12.10 SITAONAIR
12.10.1 informations sur la société
12.10.2 Inflight Entertainment (IFE) produit offert
12.10.3 SITAONAIR Inflight Entertainment (IFE) ventes, de revenus, de prix et de marge brute (2016-2018)
12.10.4 vue d’ensemble de l’activité principale
12.10.5 SITAONAIR News

… Suite

Rapport complet sur l’accès @ https://www.wiseguyreports.com/Reports/3398679-2018-2023-global-Inflight-Entertainment-IFE-consumption-Market-Report

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