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Tendance mondiale 2018 marché logiciel de réalité augmentée, de Segmentation et de chances prévisions 2025

Oct 25, 2018 9:33 AM ET

Augmented Reality Software Market :

WiseGuyReports.com ajoute « Augmented Reality Software 2018 Global analyse du marché, croissance, tendances et opportunités recherche rapport prévisions 2025“base de données de rapports seins.

Sommaire exécutif

Réalité augmentée (RA) est un type d’environnement d’affichage interactif, basée sur la réalité qui prend les fonctionnalités d’affichage généré par ordinateur, son, texte et effets pour améliorer l’expérience réelle de l’utilisateur.

En 2017, la taille du marché mondiale des logiciels de réalité augmentée était xx millions US$, et il devrait atteindre xx millions US$ à la fin de 2025, avec un TCAC de xx % au cours de 2018-2025.

Ce rapport concentre sur l’état mondial de logiciels de réalité augmentée, futur prévisions, possibilité de croissance, les clés du marché et les acteurs clés. Les objectifs de l’étude sont de présenter le développement de logiciels de réalité augmentée dans les États-Unis, l’Europe et la Chine.

Les principaux acteurs visés dans la présente étude

  • PTC
  • Wikitude GmbH
  • Daqri
  • Zugara
  • Blippar
  • Aurasma
  • Augmate
  • Catchoom Technologies
  • Ubimax GmbH
  • Magic Bond
  • Atheer
  • Marxent Labs
  • Vierges
  • Inglobe Technologies

Segment de marché par Type, le produit peut être divisée en

  • Basé sur un nuage
  • Local

Segment de marché par Application, divisée en

  • Industriel
  • Commerciale
  • Consommateur
  • D’autres

Segment de marché par régions/pays, le présent rapport couvre

  • États-Unis
  • L’Europe
  • La Chine
  • Japon
  • L’Asie du sud-est
  • Inde
  • Amérique centrale et du Sud

Les objectifs de l’étude de ce rapport sont :

  • Pour analyser l’état mondial de logiciels de réalité augmentée, futur prévisions, possibilité de croissance, les clés du marché et les acteurs clés.
  • De présenter le développement de logiciels de réalité augmentée dans les États-Unis, l’Europe et la Chine.
  • De profil stratégiquement les intervenants clés et d’analyser globalement leur plan de développement et les stratégies.
  • Pour définir, décrire et prévoir le marché par les régions de type, de marché et de clé de produit.

Dans cette étude, les années considérées pour l’estimation de la taille du marché des logiciels de réalité augmentée sont les suivantes :

  • Historique année : 2013-2017
  • Année de base : 2017
  • An : 2018
  • Prévisions année 2018 à 2025

Pour les informations données par région, compagnie, type et application, 2017 est considérée comme l’année de référence. Chaque fois que les informations données n’étaient pas disponibles pour l’année de référence, l’année précédente a été envisagée.

Exemple de rapport demande @ https://www.wiseguyreports.com/sample-request/3483034-global-augmented-reality-software-market-size-status-and-forecast-2018-2025

Table des matières

1 rapport vue d’ensemble
1.1 portée de l’étude
1.2 Segments de marché clés
1.3 les joueurs couverts
1,4 analyse du marché de par Type
1.4.1 réalité augmentée global Software marché taille taux de croissance par Type (2013-2025)
1.4.2 basé sur un nuage
1.4.3 local
1,5 marché de par Application
1.5.1 part de marché logiciel mondial de réalité augmentée par Application (2013-2025)
1.5.2 industrielle
1.5.3 commercial
1.5.4 consommateur
1.5.5 autres
1.6 objectifs de l’étude de
1,7 années examinées

2 tendances de la croissance mondiale
2.1 taille du marché de réalité augmentée Software
2.2 réalité augmentée logiciel tendances de la croissance par régions
2.2.1 taille de marché de logiciel de réalité augmentée par régions (2013-2025)
2.2.2 part de marché de logiciel de réalité augmentée par régions (2013-2018)
2.3 tendances de l’industrie de la
2.3.1 principales tendances du marché
2.3.2 marchés pilotes
2.3.3 débouchés

Part de marché 3 par les acteurs
3.1 taille de marché de logiciel de réalité augmentée par fabricant
3.1.1 réalité augmentée global Software recettes par les fabricants (2013-2018)
3.1.2 réalité augmentée global logiciel recettes part de marché par les fabricants (2013-2018)
3.1.3 Ratio de Concentration de marché global réalité augmentée logiciel (CR5 et HHI)
Augmented Reality Software Key joueurs siège social 3,2 et zone desservie
3.3 principaux acteurs Augmented Reality Software produit/Solution/Service
3.4 date d’entrer dans le marché des logiciels de réalité augmentée
3.5 fusions et Acquisitions, les Plans d’Expansion

4 données de ventilation par Type et Application
4.1 taille du marché logiciel global de la réalité augmentée par Type (2013-2018)
4.2 taille du marché logiciel global réalité augmentée par Application (2013-2018)

..

12 profils de joueurs internationaux
12.1 PTC
12.1.1 informations sur la société PTC
12.1.2 company Description et vue d’ensemble de l’entreprise
12.1.3 réalité augmentée logiciel Introduction
12.1.4 PTC revenus dans la société de logiciels de réalité augmentée (2013-2018)
12.1.5 mise au point récente PTC
12.2 Wikitude GmbH
12.2.1 Wikitude GmbH entreprise détails
12.2.2 company Description et vue d’ensemble de l’entreprise
12.2.3 réalité augmentée logiciel Introduction
12.2.4 Wikitude GmbH revenus dans la société de logiciels de réalité augmentée (2013-2018)
12.2.5 mise au point récente Wikitude GmbH
12.3 Daqri
12.3.1 informations sur la société Daqri
12.3.2 company Description et vue d’ensemble de l’entreprise
12.3.3 réalité augmentée logiciel Introduction
12.3.4 Daqri revenus dans la société de logiciels de réalité augmentée (2013-2018)
12.3.5 Daqri développement récent
12.4 Zugara
12.4.1 informations sur la société Zugara
12.4.2 company Description et vue d’ensemble de l’entreprise
12.4.3 réalité augmentée logiciel Introduction
12.4.4 Zugara revenus dans la société de logiciels de réalité augmentée (2013-2018)
12.4.5 Zugara développement récent
12,5 Blippar
12.5.1 informations sur la société Blippar
12.5.2 company Description et vue d’ensemble de l’entreprise
12.5.3 réalité augmentée logiciel Introduction
12.5.4 Blippar revenus dans la société de logiciels de réalité augmentée (2013-2018)
12.5.5 Blippar développement récent
12,6 Aurasma
12.6.1 informations sur la société Aurasma
12.6.2 company Description et vue d’ensemble de l’entreprise
12.6.3 réalité augmentée logiciel Introduction
12.6.4 Aurasma revenus dans la société de logiciels de réalité augmentée (2013-2018)
12.6.5 mise au point récente Aurasma
12,7  de
12.7.1 informations sur la société assortissent
12.7.2 company Description et vue d’ensemble de l’entreprise
12.7.3 réalité augmentée logiciel Introduction
12.7.4 assortissent revenus dans la société de logiciels de réalité augmentée (2013-2018)
12.7.5  développement récent
12,8 Augmate de
12.8.1 informations sur la société Augmate
12.8.2 company Description et vue d’ensemble de l’entreprise
12.8.3 réalité augmentée logiciel Introduction
12.8.4 Augmate revenus dans la société de logiciels de réalité augmentée (2013-2018)
12.8.5 mise au point récente Augmate
12,9 Catchoom Technologies
12.9.1 informations sur la société de Technologies Catchoom
12.9.2 company Description et vue d’ensemble de l’entreprise
12.9.3 réalité augmentée logiciel Introduction
12.9.4 Catchoom Technologies revenus dans la société de logiciels de réalité augmentée (2013-2018)
12.9.5 Catchoom Technologies développement récent
12.10 Ubimax GmbH
12.10.1 Ubimax GmbH entreprise détails
12.10.2 company Description et vue d’ensemble de l’entreprise
12.10.3 réalité augmentée logiciel Introduction
12.10.4 Ubimax GmbH revenus dans la société de logiciels de réalité augmentée (2013-2018)
12.10.5 mise au point récente Ubimax GmbH
12.11 magique Leap
12.12 Atheer
12.13 Marxent Labs
12.14 vierges
12.15 Inglobe Technologies

Continu…

Pour plus amples renseignements sur ce rapport, visitez – https://www.wiseguyreports.com/reports/3483034-global-augmented-reality-software-market-size-status-and-forecast-2018-2025

Contactez-nous : Norah Trent [email protected] Ph : 1-646-845-9349 (US) ; 44 208 133 9349 (UK)


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