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Marché des applications mobiles devrait Gain de popularité à travers le Globe d’ici 2023

Mar 21, 2019 11:18 PM ET

Augmentation d’applications mobiles et jeux intégrant la réalité virtuelle et réalité augmentée, une montée subite dans l’intégration des capteurs intelligents dans les smartphones, et augmentation des investissements dans les industries de télécommunications devraient propulser la croissance de la global marché des applications mobiles.

Selon le rapport, le mondial marché des applications mobiles a été fixé à $ 108,44 milliards en 2017 et devrait atteindre $ 311,25 milliards en 2023, enregistrant un TCAC de 19,2 % par rapport à 2017 et 2023. Le rapport fournit une analyse approfondie de la haut de la page de stratégies gagnantes, pilotes & opportunités, taille du marché & estimations, segments de marché clés et paysage concurrentiel.

Accrue des applications de réalité virtuelle et réalité augmentée, incorporation de capteurs intelligents tels que les accéléromètres, capteurs de mouvement et gyroscope dans les smartphones et hausse de la pénétration de l’internet dans les régions en développement ont stimulé la croissance de la marché global application mobile. Toutefois, le manque de connectivité haut débit dans les régions en développement & sous-développée. Au contraire, accroissement des investissements dans les télécommunications, m-commerce et industrie de l’électronique ainsi que de l’augmentation de souscription de plusieurs médias sociaux plates-formes sont censés créer des opportunités lucratives pour les acteurs du marché dans un avenir proche.

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Segment de l’Apple Store détient la plus grande part

Le segment de l’Apple Store qui s’est tenue la part du lion en 2017, contribuant près de la moitié de l’ensemble du marché, comme les utilisateurs d’Apple ont tendance à acheter plusieurs applications. Ce segment sera de maintenir sa position dominante en 2023. Cependant, le segment du jeu magasin devrait manifester le plus rapide TCAC de 23,0 % au cours de la période d’étude, comme Android a gagné une base grand consommateur mondial. Autres places de marché sont également analysés dans le rapport.

Divertissement & musique segment de manifester la croissance la plus rapide en 2023

Le segment du divertissement & musique devrait pour s’inscrire le plus rapide TCAC de 29,5 % jusqu’en 2023, dû augmenter dans l’adoption de plusieurs médias sociaux et musique – & vidéo liés à l’application mobile. Cependant, le segment de jeu qui s’est tenue la plus grande part en 2017, contribuant plus de trois quarts de la part de marché, en raison de l’augmentation de la commercialisation de plusieurs jeux en ligne, augmenter au lancement de jeux qui offrent la prime et l’expérience de jeu immersive et augmenter en nombre d’in-app achats. Le rapport analyse également la santé & remise en forme, voyage & hospitalité, détail & e-commerce, éducation & apprentissage et autres.

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Région Asie-Pacifique à dépeindre la forte demande sur le marché par le biais de 2023

La région Asie-Pacifique est estimée à dépeindre le TCAC plus rapide de 22,1 % au cours de la période d’étude, en raison de la hausse dans l’utilisation des smartphones et augmentation internet pénétration couplée avec amélioré la croissance économique. Toutefois, la région de l’Amérique du Norda dominé le marché en termes de revenus, contribuant environ les deux cinquièmes de l’ensemble du marché, en raison de l’énorme IT industrie base et haute nombre de développeurs d’applications mobiles. En outre, la culture professionnelle axée sur le consommateur et la présence d’acteurs du marché majeur stimuler la croissance du marché dans la région de l’Amérique du Nord . Les autres régions incluses dans le rapport sont l’Europe et l’Amérique latine, Moyen-Orient et Afrique (KHARB).

Acteurs principaux :

  • IBM Corporation
  • Apple, Inc.
  • BlackBerry Ltd.
  • LeewayHertz
  • Burgan National Information Systems Co.
  • Google, Inc.
  • Microsoft Corporation
  • Alimentée
  • Solutions d’affaires Adept
  • Verbat Technologies.

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David Correa
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