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AR global et VR lunettes intelligentes 2019 taille du marché, tendances, analyse de l’industrie, conduisant les joueurs & futur prévisions d’ici 2025

Apr 25, 2019 7:21 AM ET

AR et marché de verres intelligents de VR:

WiseGuyReports.com ajoute « AR et VR Smart lunettes marché 2019 analyse globale, croissance, tendances et opportunités recherche rapport prévisions 2025“rapports à sa base de données.

Sommaire exécutif

AR et VR lunettes Smart veut dire augmenter Reality (AR) verres Smart et Smart lunettes de réalité virtuelle (RV).

Le marché mondial des verres intelligents AR et VR devrait pour assister à une croissance rapide au cours de la période de prévision.

Émergence croissante des technologies de cloud computing est un facteur important de l’essor du marché. AR et VR sont censées être les prochains gros plates-formes.

La demande croissante d’AR et VR lunettes actives à travers différents marchés verticaux tels que BFSI, soins de santé, fabrication, commerce de détail et IT & télécommunications alimente la croissance du marché mondial.

Le marché mondial de l’AR et VR lunettes intelligentes s’élève à xx millions de dollars en 2018 devrait atteindre xx millions US$ à la fin de 2025, de plus en plus à un TCAC de xx % en 2019-2025.

Ce rapport se concentre sur l’AR et VR lunettes Smart volume et en valeur au niveau mondial, régional et compagnie. Dans une perspective mondiale, ce rapport représente la taille du marché globale AR et VR lunettes actives en analysant des données historiques et perspective d’avenir. Au niveau régional, ce rapport met l’accent sur plusieurs régions principales : Amérique du Nord, Europe, Chine et Japon.

Au niveau de l’entreprise, ce rapport met l’accent sur la capacité de production, marché, revenu et prix ex-usine partagent pour chaque fabricant visé dans le présent rapport.

Les fabricants suivants sont couverts :

Seiko Epson Corporation (Japon)

Microsoft Corporation (US)

Osterhout Design Group (US)

Groupe Samsung (Corée du Sud)

Royole Corporation (US)

Optinvent (France)

MicroOLED (France)

Ricoh (Japon)

Kopin Corporation (US)

Empreinte énergétique, Inc. (États-Unis)

FlexEl, LLC. (US)

Sony Corporation (Japon)

HTC Corporation (Taïwan)

Razer Inc. (États-Unis)

Avegant (US)

Google Inc. (États-Unis)

Oculus VR (US)

Vuzix (US)

Jenax (Corée du Sud)

Atheer (US)

Segment par régions

Amérique du Nord

L’Europe

La Chine

Japon

Segment par Type

Téléphone portable intelligent lunettes

Verres intelligents intégrés

Lunettes actives externes

D’autres

Segment par Application

Jeu

Éducation

Militaire

Industriel

Commerciale

D’autres

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Table des matières

Sommaire exécutif
Aperçu du marché 1 verres intelligents AR et VR
1.1 vue d’ensemble et de la portée des lunettes actives AR et VR
1.2 AR et VR Smart lunettes Segment par Type
1.2.1 mondial AR et VR lunettes intelligentes Production croissance taux comparaison par Type (2014-2025)
1.2.2 Mobile téléphone intelligent lunettes
1.2.3 intégrés lunettes actives
1.2.4 externes verres intelligents
1.2.5 autres
1.3 AR et VR Smart lunettes Segment par Application
1.3.1 AR et VR lunettes actives de la comparaison de consommation par Application (2014-2025)
1.3.2 gaming
1.3.3 l’éducation
1.3.4 militaire
1.3.5 industrielle
1.3.6 commercial
1.3.7 autres
1.4 VR et AR global Smart lunettes marché par région
1.4.1 global AR et VR lunettes intelligentes marché taille région
1.4.2 Amérique du Nord statut et perspectives (2014-2025)
1.4.3 Europe statut et perspectives (2014-2025)
1.4.4 Chine statut et perspectives (2014-2025)
1.4.5 Japon situation et perspective (2014-2025)
Taille du marché 1,5 verres intelligents globales, AR et VR
1.5.1 VR et AR global Smart verres à recettes (2014-2025)
1.5.2 VR et AR global Smart lunettes Production (2014-2025)

2 verres intelligents AR global et VR marché concurrence par fabricant
2.1 VR et AR global Smart part de marché Production de verres par les fabricants (2014-2019)
2.2 VR et AR global Smart lunettes revenu partagé par les fabricants (2014-2019)
2.3 VR et AR global Smart lunettes prix moyen par les fabricants (2014-2019)
2.4 les fabricants AR et VR Smart Sites de Production de verres, secteur desservi, Types de produits
2,5 AR et VR Smart tendances et verres Situation concurrentielle du marché
2.5.1 AR et VR Smart taux de Concentration du marché des lunettes
2.5.2 AR et VR lunettes actives de la part de marché de Top 3 et le Top 5 des fabricants
2.5.3 Fusions -Acquisitions, Expansion

3 AR global et VR Smart part de marché de la Production de verres par régions
3.1 VR et AR global Smart part de marché de la Production de verres par régions
3.2 VR et AR mondial Smart part de marché de recettes de verres par régions (2014-2019)
3.3 global AR et VR lunettes intelligentes Production, revenu, prix et brute marge (2014-2019)
3.4 VR et Amérique du Nord AR Smart lunettes Production
3.4.1 VR et l’Amérique du Nord AR Smart taux de croissance de Production de verres (2014-2019)
3.4.2 en Amérique du Nord AR et VR lunettes intelligentes Production, revenu, prix et brute marge (2014-2019)
3.5 Production de verres intelligents AR Europe et VR
3.5.1 VR et Europe AR Smart des taux de croissance de Production de verres (2014-2019)
3.5.2 Europe AR et VR lunettes intelligentes Production, revenu, prix et marge (2014-2019) brute
3.6 VR et Chine AR Smart lunettes Production (2014-2019)
3.6.1 VR et AR Chine Smart des taux de croissance de Production de verres (2014-2019)
3.6.2 Chine AR et VR lunettes intelligentes Production, revenu, prix et marge (2014-2019) brute
3.7 Japon AR et la Production de verres intelligents VR (2014-2019)
3.7.1 Japon AR et taux de croissance de Production VR lunettes actives (2014-2019)
3.7.2 Japon AR et VR Production de verres intelligents, recettes, de prix et de marge brute (2014-2019)

4 AR global et la consommation de verres intelligents de VR par régions
4.1 consommation de verres intelligents AR global et VR par régions
4.2 VR et Amérique du Nord AR Smart lunettes consommation (2014-2019)
4,3 VR et Europe AR Smart lunettes consommation (2014-2019)
4.4 VR et Chine AR Smart lunettes consommation (2014-2019)
4.5 Japon AR et VR lunettes intelligentes consommation (2014-2019)

5 AR global et VR Smart lunettes tendance de prix de Production, revenu, par Type
5.1 VR et AR global Smart part de marché de la Production de verres par Type (2014-2019)
5.2 VR et AR global Smart part de marché de recettes de verres par Type (2014-2019)
5.3 VR et AR global Smart prix verres par Type (2014-2019)
5,4 AR globaux et VR lunettes actives de la croissance de Production par Type (2014-2019)

Analyse par les Applications de marché 6 verres intelligents AR global et VR
6.1 VR et AR global Smart part de marché de consommation de verres par Application (2014-2019)
6.2 VR et AR global Smart des taux de croissance de la consommation de verres par Application (2014-2019)

7 profils d’entreprises et personnalités dans les affaires de verres intelligents AR et VR
7.1 Seiko Epson Corporation (Japon)
7.1.1 Seiko Epson Corporation (Japon) AR et Sites de Production de verres intelligents VR et zone desservie
7.1.2 spécification, Application et Introduction de produit lunettes intelligentes AR et VR
7.1.3 Seiko Epson Corporation (Japon) AR et VR lunettes intelligentes Production, revenu, prix et brute marge (2014-2019)
7.1.4 principaux d’affaires et marchés desservis
7.2 Microsoft Corporation (US)
7.2.1 Microsoft Corporation (US) Sites de Production de verres intelligents AR et VR et zone desservie
7.2.2 spécification, Application et Introduction de produit lunettes intelligentes AR et VR
7.2.3 Microsoft Corporation (US) AR et VR lunettes intelligentes Production, revenu, prix et marge (2014-2019) brute
7.2.4 principales entreprises et marchés desservis
7.3 Osterhout Design Group (US)
7.3.1 Osterhout DesignGroupe (US) Sites de Production de verres intelligents AR et VR et zone desservie
7.3.2 spécification, Application et Introduction de produit lunettes intelligentes AR et VR
7.3.3 Osterhout Design Group (US) AR et VR lunettes intelligentes Production, revenu, prix et marge (2014-2019) brute
7.3.4 l’activité principale et marchés desservis
7.4 Samsung Group (Corée du Sud)
7.4.1 Samsung Group (Corée du Sud) AR et Sites de Production de verres intelligents VR et zone desservie
7.4.2 spécification, Application et Introduction de produit lunettes intelligentes AR et VR
7.4.3 Samsung Group (Corée du Sud) AR et VR lunettes intelligentes Production, revenu, prix et brute marge (2014-2019)
7.4.4 principales entreprises et marchés desservis
7.5 Royole Corporation (US)
7.5.1 Royole Corporation (US) Sites de Production de verres intelligents AR et VR et zone desservie
7.5.2 spécification, Application et Introduction de produit lunettes intelligentes AR et VR
7.5.3 Royole Corporation (US) AR et VR lunettes intelligentes Production, revenu, prix et marge (2014-2019) brute
7.5.4 principales entreprises et marchés desservis
7.6 Optinvent (France)
7.6.1 Sites de Production de verres intelligents AR Optinvent (France) et VR et zone desservie
7.6.2 spécification, Application et Introduction de produit lunettes intelligentes AR et VR
7.6.3 Optinvent (France) AR et VR lunettes intelligentes Production, revenu, prix et brute marge (2014-2019)
7.6.4 principales entreprises et marchés desservis
7,7 MicroOLED (France)
7.7.1 Sites de Production de verres intelligents AR MicroOLED (France) et VR et zone desservie
7.7.2 spécification, Application et Introduction de produit lunettes intelligentes AR et VR
7.7.3 MicroOLED (France) AR et VR lunettes intelligentes Production, revenu, prix et brute marge (2014-2019)
7.7.4 principales entreprises et marchés desservis
7,8 Ricoh (Japon)
7.8.1 Sites de Production de verres intelligents AR Ricoh (Japon) et VR et zone desservie
7.8.2 spécification, Application et Introduction de produit lunettes intelligentes AR et VR
7.8.3 Ricoh (Japon) AR et VR lunettes intelligentes Production, revenu, prix et brute marge (2014-2019)
7.8.4 principales entreprises et marchés desservis
7.9 Kopin Corporation (US)
7.9.1 Kopin Corporation (US) Sites de Production de verres intelligents AR et VR et zone desservie
7.9.2 spécification, Application et Introduction de produit lunettes intelligentes AR et VR
7.9.3 Kopin Corporation (US) AR et VR lunettes intelligentes Production, revenu, prix et marge (2014-2019) brute
7.9.4 principales entreprises et marchés desservis
7.10 empreinte énergétique, Inc. (États-Unis)
7.10.1 empreinte énergétique, Inc. (États-Unis) Sites de Production de verres intelligents AR et VR et zone desservie
7.10.2 spécification, Application et Introduction de produit lunettes intelligentes AR et VR
7.10.3 empreinte énergétique, Inc. (États-Unis) AR et VR lunettes intelligentes Production, revenu, prix et marge (2014-2019) brute
7.10.4 principales entreprises et marchés desservis
7.11 FlexEl, LLC. (US)
7.12 Sony Corporation (Japon)
7.13 HTC Corporation (Taïwan)
7.14 razer Inc. (États-Unis)
7.15 Avegant (US)
7.16 Google Inc. (États-Unis)
7.17 Oculus VR (US)
7.18 Vuzix (US)
7.19 Jenax (Corée du Sud)
7.20 Atheer (US)

Continu…

Pour plus amples renseignements sur ce rapport, visitez : https://www.wiseguyreports.com/enquiry/3850634-global-ar-and-vr-smart-glasses-market-research-report-2019

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