header-logo

Communication marketing basée sur l'intelligence artificielle

iCrowdNewswire French

Tendances majeures du marché des jeux en nuage

Jan 21, 2020 7:30 PM ET

Selon le dernier rapport d’étude de marché “Cloud Gaming Market by Offering (Infrastructure, Platform Service), Devices (Smartphone, Tablet, Console de jeux, PC et ordinateur portable, Smart TV, HMD), Solution (Vidéo Streaming, File Streaming), Gamer Type (Casual, Avid, Hardcore), Region – Global Forecast to 2024”, publié par MarketsandMarkets™, le marché mondial des jeux en nuage est estimé à 306 millions de dollars US en 2019 et devrait atteindre 3 107 millions USD d’ici 2024, à un TAUX de 59,0%.

Les principaux facteurs moteurs sont la commercialisation de la 5G, l’augmentation du nombre de joueurs et la recrudescence des jeux immersifs et compétitifs sur mobile. Une augmentation du nombre d’internautes devrait également stimuler la croissance des jeux en nuage au cours de la période de prévision.

Demandez PDF Brochure:
https://www.marketsandmarkets.com/pdfdownloadNew.asp?id=62740366

Game Platform Service va croître à un TCAC plus élevé sur le marché des jeux en nuage au cours de la période de prévision

Le service de plate-forme de jeu devrait connaître la plus forte croissance dans les années à venir en raison de la présence d’acteurs clés du marché comme Microsoft, Amazon Web Services et Google. Par exemple, en mars 2019,Google a dévoilé Stadia, qui est un service de jeu en nuage qui permet la diffusion instantanée de jeux sur LA télévision, le bureau, l’ordinateur portable, la tablette ou le smartphone et permet aux utilisateurs d’échanger en toute transparence entre les plates-formes à l’aide d’un contrôleur sans fil qui se connecte directement au cloud de Google.

Console de jeu pour tenir la plus grande taille du marché des jeux en nuage en 2019

Le segment des consoles de jeux aura une part importante sur le marché des jeux en nuage en raison du réseau de distribution étendu et robuste de grands acteurs tels que Sony et Microsoft. Le lancement de plates-formes de jeux en nuage a rendu les fabricants de consoles avec une occasion favorable de monétiser sur leur bibliothèque existante de contenu de jeu et d’augmenter leurs capacités de produits. Ces joueurs utilisent principalement leurs plates-formes de jeux en nuage pour générer des flux de revenus récurrents par l’intermédiaire de leurs utilisateurs de jeux existants.

Video Streaming pour assister à la croissance la plus rapide sur le marché des jeux en nuage dans les années à venir

La solution de streaming vidéo soulage les clients d’un rendu graphique à forte intensité de calcul et est idéale pour les clients dotés d’appareils à ressources limitées. En outre, dans cette approche, la charge de calcul est payée avec la charge réseau puisque la transmission de vidéos est plus coûteuse que la transmission de commandes graphiques. Grâce à cela, le streaming vidéo détiendra la plus grande part de marché.

Parcourir en profondeur TOC sur CloudGaming Market
108 – Tables
50 – Chiffres
166 pages

Le segment Avid Gamer détenait la plus grande part du marché des jeux en nuage en 2019

La plus grande part de marché du segment des joueurs avides est attribuée à leur présence régulière sur le marché des jeux. Cependant, ces joueurs sont attribués à avoir une participation de 15-25% du volume total des ventes, et ils ont tendance à être plus sensibles aux prix par rapport aux joueurs sérieux. Un joueur passionné peut devenir un joueur sérieux, mais les contraintes de temps limitent cette possibilité. Ces joueurs traitent le jeu comme une source alternative de loisirs et peuvent temporairement arrêter le jeu pour les études, les emplois, les jeux en plein air, le désintérêt ou l’ennui.

APAC aura le TCAC le plus élevé sur le marché des jeux en nuage au cours de la période de prévision

Le marché des jeux en nuage de l’APAC devrait augmenter à un rythme significatif en raison du nombre croissant d’initiatives de développement d’infrastructures 5G dans la région. En outre, la nature rentable des plates-formes de jeux en nuage est la promotion de son utilisation à travers diverses nouvelles classes de clients qui varient dans l’investissement dans les systèmes de jeu en raison de leur nature coûteuse.

Demande avant d’acheter:
https://www.marketsandmarkets.com/Enquiry_Before_BuyingNew.asp?id=62740366

Les principaux acteurs du marché des jeux en nuage sont NVIDIA (États-Unis), Intel (États-Unis), Google (États-Unis),Microsoft (États-Unis), Amazon (États-Unis), Advanced Micro Devices (États-Unis), Sony(Japon),IBM (États-Unis), Tencent (Chine) et Alibaba (Chine).

S’il vous plaît explorer les rapports pertinents:

Marché de la réalité augmentée par offre (matériel (matériel, écrans et projecteurs, appareils photo) et logiciels), type d’appareil (head-mounted, Head-Up, Handheld), Application (Enterprise, Consumer, Commercial, Automotive) et Geography – Prévisions mondiales jusqu’en 2023

Marché de l’infrastructure 5G par infrastructure de communication (petite cellule et macro cellule), réseau de base (SDN et NFV), architecture de réseau (autonome et non autonome), fréquence opérationnelle (Sub 6GHz et au-dessus de 6GHz), Utilisateur final et géographie – Prévisions mondiales jusqu’en 2027

À propos de MarketsandMarkets™

MarketsandMarkets™ fournit des recherches Sur le B2B quantifiées sur 30 000 opportunités/menaces de nicheà forte croissance qui auront un impact de 70 % à 80 % du chiffre d’affaires des entreprises mondiales. Actuellement desservant 7500 clients dans le monde entier, y compris 80% des entreprises mondiales Fortune 1000 en tant que clients. Près de 75 000 hauts dirigeants de huit industries à travers le monde s’adressent à MarketsandMarkets™ pour leurs points de douleur autour des décisions de revenus.

M. Shelly Singh
Marketsand Markets INC.
630, chemin Dundee
Suite 430
Northbrook, IL 60062, États-Unis
États-Unis: 1-888-600-6441
Courrier électronique : [email protected]

Contact Information:

Mr. Shelly Singh
MarketsandMarkets? INC.
630 Dundee Road
Suite 430
Northbrook, IL 60062
USA: +1-888-600-6441
Email: [email protected]
Keywords:  afds, afdsafdsCloud Gaming Market

Tags:  Extended Distribution, French, News, Research Newswire, Wire