header-logo

Communication marketing basée sur l'intelligence artificielle

Avis de non-responsabilité : le texte affiché ci-dessous a été traduit automatiquement à partir d'une autre langue à l'aide d'un outil de traduction tiers.


Vous pouvez blâmer Nvidia, pas seulement Activision Blizzard, pour leur GeForce Now falling-out

Feb 18, 2020 12:31 AM ET

Image: Nvidia

Quand nous avons appris que Le service de jeu en nuage GeForce Now de Nvidia perdait l’accès à chaque jeu Activision Blizzard seulement une semaine après avoir quitté la bêta, j’admets que ma première pensée était que peut-être une société à courte vue, l’argent-arrachage avait décidé de prendre sa balle et rentrer à la maison.

C’est peut-être encore ce qui s’est passé, mais il s’avère qu’il y avait un problème plus urgent: Nvidia n’a pas réellement obtenir la permission de garder ses jeux sur GeForce Now après le lancement.

Alors que Nvidia a confirmé à The Verge qu’il a, en fait, tendre la main à Activision avant le lancement pour demander si la société de jeu géant était OK avec ses jeux restant sur la version payante du service, il y avait un “malentendu” quant à savoir si Activision effectivement donné cette permission.

(Narrateur: il n’a pas.)

Voici une déclaration de Nvidia:

Activision Blizzard a été un partenaire fantastique lors de la bêta de GeForce Now, que nous avons pris pour inclure la période d’essai gratuite pour nos fondateurs membres. Reconnaissant l’incompréhension, nous avons retiré les jeux de notre service, avec l’espoir que nous pouvons travailler avec eux pour les réactiver, et plus encore, à l’avenir.

Cette réconciliation n’aura peut-être pas lieu. Selon Bloomberg – qui a rapporté le “malentendu” plus tôt – Activision Blizzard voulait négocier un nouvel accord commercial avant Nvidia pourrait servir les jeux, et Nvidia a été assez clair que son modèle d’affaires est de ne pas avoir d’accords commerciaux avec les éditeurs de jeux. Au lieu de cela, il veut laisser les joueurs acheter leurs jeux sur les plates-formes existantes comme Steam, Epic, UPlay et Battle.net et les jouer sur GeForce Maintenant de la même façon qu’ils les jouer sur leur PC à la maison, donnant aux éditeurs le même montant d’argent qu’ils auraient normalement.

Un porte-parole d’Activision Blizzard nous dit qu’il n’y a pas d’accord commercial comme celui-là en place.

En d’autres termes, Nvidia aurait vraiment dû tirer les jeux d’Activision Blizzard avant son lancement la semaine dernière, comme il l’a fait avec les jeux d’autres éditeurs hésitants comme Capcom, Konami, Rockstar, et Square Enix. (À l’époque, le patron de GeForce Now, Phil Eisler, m’a dit que certains éditeurs « prennent un certain temps pour se décider », il est donc possible qu’ils viennent autour.)

Mais parce que Nvidia n’a pas à l’origine les tirer, nous avons maintenant deux séries de titres de nouvelles martelant à la maison que des services comme GeForce Now sont seulement aussi bons que les accords de distribution légale s’autorisent à être. Vous pouvez penser que vous “possédez” un jeu numérique, mais qui ne peut pas toujours vous donner la possibilité de le lire sur un ordinateur que vous louez dans le nuage.

Le titre de PCWorld la semaine dernière fait écho à ma pensée: “Cela craint.”

Soit dit en passant, rien de tout cela n’a à voir avec le récent partenariat pluriannuel d’Activision avec Google; les jeux ne vont pas nécessairement au service de jeu en nuage Stadia de Google à la place. D’une part, cela nécessiterait de les porter pour s’exécuter sur les serveurs Linux de Stadia ; d’autre part, le partenariat concerne YouTube et Google Cloud, pas Stadia. La société a déclaré sur son appel de résultats Du quatrième trimestre que Stadia ne fait pas partie de l’affaire.

« En ce moment, nous nous concentrons sur le travail entre Activision Blizzard et YouTube et Google Cloud en particulier », me dit un porte-parole d’Activision Blizzard. Voilà, c’est toi qui l’as.

Contact Information:

Sean Hollister
Tags:   French, United States, Wire