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Steam cross-save change la donne pour le Switch

Feb 20, 2020 12:20 AM ET

Espérons que The Witcher 3 sera le troisième de nombreux

Toutes mes excuses à l’avance pour la déclaration impopulaire, mais je n’ai jamais pu entrer dans The Witcher 3. Je l’ai acheté sur PC quand il est sorti il ya près de cinq ans, et alors qu’il est évidemment beau et rempli de grands personnages, quelque chose sur le combat n’a jamais vraiment cliqué avec moi et j’ai rebondi sur le jeu tout à fait.

Mais, comme beaucoup d’autres personnes, l’adaptation irrévérencieuse et irrévérencieuse netflix m’a donné envie de donner au jeu un autre coup, et le port Switch récemment publié se sentait comme une bonne occasion. (Si rien d’autre, je voulais juste voir comment diable le jeu serait effectivement exécuté sur le commutateur.) Malgré le ramasser sur la vente, cependant, je n’ai toujours jamais vraiment envie de plonger de retour dans. Je n’ai pas joué que beaucoup de l’original PC, mais la perspective de rejouer même l’ouverture 10 pour cent d’un jeu de 100 heures et plus s’est avéré ne pas être tout ce que attrayant.

Heureusement, je n’aurai plus à faire ça. CD Projekt Red vient de publier une mise à jour pour la version Switch qui comprend divers réglages graphiques et des améliorations des performances, mais surtout vous permet de partager des sauvegardes cloud avec la version PC grâce à Steam et CD Projekt Red propre plate-forme GOG. Et tu sais quoi ? Je pense que cela pourrait enfin me faire entrer dans The Witcher 3 pour de vrai.

Le processus est simple : vous sélectionnez l’option d’enregistrement du cloud dans le menu principal, qui apporte une fenêtre de navigateur à partir de laquelle vous pouvez vous connecter à l’un ou l’autre service. J’ai sauté dans mes détails Steam, et en moins d’une minute, j’ai eu une liste de mes fichiers intacts depuis-2016 enregistrer à choisir. Puis, une fois le jeu chargé, j’étais là où j’avais laissé toutes ces années.

C’est une fonctionnalité incroyable. La version Switch de The Witcher 3 pourrait être une merveille technique pour exister à tous, et il vous permet de jouer le jeu dans des situations qui seraient autrement impossible. Mais c’est évidemment une expérience compromise, et pas vraiment quelque chose que je pouvais me voir jouer du début à la fin. La possibilité d’échanger entre le PC et Switch pour la même aventure, cependant, rend la version Switch beaucoup plus convaincante. Le point entier du port est sa portabilité, mais de cette façon vous n’avez pas à jouer une version pire prospectifs sur un écran plus grand à la maison. Vous pouvez avoir la meilleure expérience possible dans n’importe quelle situation.

Je dois également noter que les nouvelles options graphiques de la version Switch peuvent faire une différence significative dans la présentation visuelle du jeu. La possibilité d’éteindre l’anti-aliasing, par exemple, rend une image beaucoup moins floue. Vous pouvez également ajuster le niveau d’affûtage, que je trouve un peu exagéré sur le réglage élevé, mais est généralement une amélioration lorsqu’il est réglé à faible.

Le Witcher 3 n’est pas le premier jeu Switch à prendre en charge Les cross-saves De steam, mais la liste est très courte. Alors que certains autres jeux offrent cross-save grâce à d’autres méthodes comme Microsoft Xbox Play Anywhere (Ori et la forêtaveugle ) ou leurs propres services propriétaires (Fortnite), très peu de travail à travers le système intégré d’enregistrement de cloud fourni par la plate-forme dominante de Valve.

Le premier jeu Switch que je suis tombé sur qui a travaillé de cette façon avec Steam a été le port récent de Divinity: Original Sin II, dont j’ai également écrit sur l’année dernière en raison de sa version Mac étonnamment excellent. (Comme indiqué sur Twitter, Civilization VI était en fait le premier.) Comme The Witcher 3, c’est un énorme RPG avec une vaste portée et c’est une merveille qu’il fonctionne sur le commutateur à tous; c’est aussi quelque chose qui bénéficie vraiment d’avoir une version portable que vous pouvez plonger dans quand vous avez le temps. Accéder à votre Steam enregistre est exactement aussi facile qu’il est sur The Witcher 3, et tandis que la divinité n’est pas tout à fait carte à un contrôleur comme naturellement, c’est toujours une excellente option d’avoir pour un jeu aussi profond et captivant.

Je ne pense pas que cette fonctionnalité devrait être limitée à la vie dominante RPG, cependant. J’ai réacheté un tas de jeux Switch que je possédais déjà sur PC parce que je voulais les jouer sur la passe, et j’aurais certainement apprécié la possibilité d’éviter de partir de zéro sur chacun d’eux. Jeux comme Celeste, Doom, Valkyria Chronicles, Axiom Verge, Retour de l’Obra Dinn, Stardew Valley, Into the Breach, Resident Evil 4, et même des ports bizarres comme Jedi Knight II: Jedi Outcast sont tous des exemples de jeux que je possède sur les deux plates-formes et aimerait partager les progrès à travers.

Je suis sûr qu’il ya des raisons techniques pour lesquelles Steam cross-save ne fonctionnerait pas sur certains jeux Switch, et je ne suis pas sur le point d’appeler à sa mise en œuvre universelle sans savoir combien il est difficile de se lever et en cours d’exécution. Mais je suis aussi sûr que la plupart des gens ne savaient même pas que c’était une possibilité jusqu’à récemment, et j’espère que The Witcher 3‘s ajout de haut profil de la fonctionnalité contribue à conduire son adoption à travers les jeux Switch à l’avenir. Il rend les ports Switch de jeux PC, et par extension le système qu’ils exécutent sur, une proposition beaucoup plus intéressante.

Mise à jour, 7AM ET: Mention ajoutée de la fonctionnalité similairede Civilization VI

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Sam Byford
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