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Pas de Playstation pour PAX East: Sony recule, citant le coronavirus

Feb 21, 2020 12:43 AM ET

Boston n’est pas un foyer de COVID-19, mais Sony joue la sécurité.

Photograph of a video game controller next to a monitor that reads Playstation.

L’un des plus grands noms du jeu ne sera pas à l’une des plus grandes conventions de jeu des États-Unis la semaine prochaine, comme Sony aujourd’hui inattendue retiré de PAX East, citant des préoccupations coronavirus.

Sony Interactive Entertainment a annoncé aujourd’hui son retrait de l’événement comme une mise à jour d’un blog plus tôt vantant sa programmation prévue pour l’exposition.

« Nous avons estimé que c’était l’option la plus sûre car la situation change tous les jours », peut-on lire dans la mise à jour. « Nous sommes déçus d’annuler notre participation à cet événement, mais la santé et la sécurité de notre main-d’œuvre mondiale sont notre plus grande préoccupation. »

PAX East 2020 débutera le 27 février, jeudi prochain, à Boston. Sony avait l’intention d’avoir 25 jeux de démonstration Playstation jouables à portée de main à PAX East, y compris une expérience pratique avec le très attendu The Last of Us Part II. Le stand PAX était prévu pour être la première fois que le grand public pourrait essayer n’importe quelle partie du jeu, qui était initialement prévu pour la libération cette semaine avant d’être bousculé à mai.

Kyle Marsden-Kish, directeur de l’événement PAX pour ReedPOP, a déclaré dans un communiqué que PAX East aura “amélioration du nettoyage et de l’assainissement” à l’échelle de l’événement, mais sinon le spectacle se poursuivra. « Bien que nous soyons attristés que Sony n’ait plus de présence à PAX East 2020 », a-t-il ajouté, « nous sommes impatients d’accueillir nos amis de Sony pour les futurs événements PAX et nous nous concentrons sur le fait de faire de PAX East 2020 un événement réussi et agréable pour tous les participants et exposants. »

À ce jour, plus de 75 200 cas de nouveau coronavirus, maintenant nommé COVID-19, ont été diagnostiqués dans le monde entier. La grande majorité de ces cas, soit plus de 74 200, se trouvent en Chine. Sur les mille restants, environ 60 pour cent sont à bord du navire de croisière Diamond Princess. Les 40 pour cent les autres sont répartis entre 25 pays, dont 15 diagnostics confirmés aux États-Unis.

La Chine est bien sûr un foyer de fabrication de technologie, et les préoccupations au sujet des retards et des annulations dus à l’épidémie se sont propagées à travers les secteurs de la technologie et des jeux. Les organisateurs de la 2020 Game Developers Conference, qui doit commencer à San Francisco le mois prochain, a déclaré la semaine dernière qu’environ 10 de ses 550 exposants avaient été contraints d’annuler leur présence prévue en raison de restrictions de voyage COVID-19 liés. En outre, les participants basés en Chine, représentant environ 2 pour cent de la fréquentation totale, ont tous dû faire marche arrière en raison de restrictions de voyage.

La semaine dernière, le Mobile World Congress de Barcelone a été entièrement annulé après que plusieurs exposants clés, dont Sony, Amazon, LG, Ericsson et Nvidia, tous citant des préoccupations de COVID-19, ont retiré leur projet d’y assister.

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KATE COX
Tags:   French, United States, Wire