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GeForce Now de Nvidia perd tous les jeux Activision Blizzard, un mauvais signe pour le cloud gaming

Feb 25, 2020 12:12 AM ET

GeForce Now de Nvidia se sent comme l’un des meilleurs moyens d’obtenir un avant-goût gratuit de jeux en nuage, mais il a une capture gigantesque – il vous permet de jouer à des jeux PC que vous possédez déjà que si l’éditeur de jeux le permet. Aujourd’hui, Nvidia révèle qu’Activision Blizzard ne joue plus au ballon, tirant vers le bas son catalogue de jeux, y compris Overwatch, WoW, et la série Call of Duty.

Cela signifie que l’un des plus grands éditeurs du service, ainsi que son Battle.net catalogue de jeux, ne sera plus disponible juste une semaine après le lancement officiel du service – un lancement qui manquait déjà de nombreux jeux de Capcom, EA, Konami, Remedy, Rockstar et Square Enix, qui semblait tous s’être retirés après la fin de la période bêta de Nvidia.

Nvidia ne voulait pas nous dire pourquoi cela se produit maintenant, mais c’est étrange, parce que Nvidia nous a déjà dit qu’il était en contact avec tous les éditeurs avant le lancement pour s’assurer qu’ils étaient OK rester sur. Activision Blizzard a-t-il renié un accord ou Nvidia n’a-t-il pas obtenu la permission ? Nous attendons de l’entendre de Nvidia à ce sujet; Activision Blizzard n’a pas répondu à une demande de commentaire.

Et c’est frustrant, parce que toute la prémisse du service GeForce Now de Nvidia est théoriquement gagnant-gagnant-gagnant : vous pouvez prendre votre bibliothèque de jeu existante n’importe où, les éditeurs de jeux obtiennent le même argent et la même relation avec le client (qui achète ces jeux de la même Steam, Epic, UPlay et Battle.net magasins), et Nvidia arrive à louer l’accès à un ordinateur qui vit simplement dans le nuage au lieu de sur votre bureau à la maison.

Dans un communiqué, Nvidia dit qu’il espère travailler avec Activision Blizzard pour ramener les jeux, mais la société nous a confirmé que les choses sont assez coupé et séché pour l’instant – vous ne devriez pas s’attendre à ce qu’ils réapparaissent comme par magie après quelques jours (ou même quelques semaines). Nvidia a également refusé de nous dire si elle serait ouverte à partager une tranche de ses frais d’abonnement avec les éditeurs, citant la période de calme avant ses revenus.

Il est vrai que Blizzard, au moins, a un EULA qui empêche spécifiquement les utilisateurs de jouer à un jeu sur les services de jeux en nuage, mais cela ne semble pas expliquer ce mouvement. L’EULA d’Activision ne contient rien de ce genre, et encore une fois, Activision Blizzard ne semble pas avoir de problème avec elle pendant la bêta de GeForce Now.

Quelles que soient les raisons, il est inquiétant pour ceux d’entre nous qui sont excités par le potentiel du jeu en nuage de voir un service comme celui-ci entravé parce qu’une partie, ou l’autre, ne voulait pas travailler sur un accord. Il me fait me demander si nous devrions nous attendre à des négociations de transport méchant de jouer régulièrement dans le jeu comme ils le font déjà dans le monde de la télévision à péage, tenant nos programmes préférés en otage jusqu’à ce qu’une partie ou l’autre fournit une partie un peu plus grande de l’action. Nous avons récemment vu que le streaming set-top-boxes comme le Roku ne sont pas à l’abri de ces désagréments – maintenant que le précédent a été établi, pourquoi les jeux devraient être différents?

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Sean Hollister
Tags:   French, United States, Wire