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Avis de non-responsabilité : le texte affiché ci-dessous a été traduit automatiquement à partir d'une autre langue à l'aide d'un outil de traduction tiers.


C’est pourquoi je n’aime pas les jeux sur smartphones

Feb 27, 2020 12:16 AM ET

DroiPad 7D gaming

Nous utilisons nos smartphones pour tant de choses et l’un d’eux est le jeu. Le jeu est une partie si importante de l’expérience smartphone au point où ils ont leur propre onglet sur les magasins d’applications.

Il n’est pas rare de voir des gens avoir un ou deux jeux installés sur leurs téléphones. La plupart des jeux que vous voyez être installés sont des jeux d’arcade (Temple Run, Candy Crush, etc), des jeux de course, des puzzles et bien plus encore.

Cependant, je ne suis pas un fan de jeux sur smartphones. Cela est particulièrement évident sur certains jeux qui doivent être joués horizontalement et sont graphiques intensifs.

Certes, nous avons vu les fabricants de smartphones libérer "jeu" smartphones axés sur le jeu. Ils annoncent leurs affichages de taux de rafraîchissement élevé, accessoires qui ajoutent des boutons, ventilateurs pour refroidir le processeur et une meilleure ergonomie.

Cependant, cela montre encore que la plupart des smartphones ne sont tout simplement pas adaptés pour les jeux et c’est pourquoi.

Ergonomie

Une des principales raisons pour lesquelles je n’aime pas les jeux sur smartphones est l’ergonomie. Les smartphones ne sont tout simplement pas conçus pour les jeux. Ils sont généralement adaptés pour l’utilisation de portraits comme la navigation sur le web ou de prendre Des histoires Instagram.

Les appareils de jeu sont généralement conçus pour rendre l’expérience de jeu aussi confortable que possible. L’appareil est incliné d’une manière que les doigts d’accès contrôle facilement et il ne creuse pas à vos paumes qui causera de l’inconfort après de longues périodes. Ils ont également facilement accès aux contrôles physiques pour contrôler les éléments dans le jeu.

Les smartphones manquent de tout cela. Ils sont pour la plupart des dalles de plastique, de verre ou de métal et sont à base de toucher seulement. Ils manquent également de contrôles physiques comme des joysticks et des boutons supplémentaires que nous voyons dans les appareils de jeu dédiés comme la Nintendo Switch. Aussi certains téléphones sont carrément énorme de sorte qu’il devient une douleur à utiliser lorsque vous jouez en mode portrait.

Ces raisons rendraient les téléphones pas idéal pour jouer à certains jeux comme la FIFA ou Mortal Kombat car ils ont besoin de mouvements complexes qui serait facile à faire sur les joysticks et boutons de mouvement supplémentaire. Au lieu de cela, ils ont été adaptés pour les écrans tactiles, ce qui ne se sent pas aussi bien que les boutons physiques.

Chaleur

La chaleur est généralement un gros problème lors du jeu sur un smartphone. Les smartphones sont refroidis passivement, ce qui signifie qu’ils comptent sur le corps du smartphone ou à travers des tuyaux de chaleur pour dissiper la chaleur générée par le processeur. Ils ne sont pas activement refroidis par les ventilateurs qui souffleraient l’air chaud dehors par des évents gardant ainsi le système frais.

Lorsque vous jouez à des jeux intensifs pendant de longues périodes de temps, votre téléphone va commencer à chauffer. S’il vous arrive d’utiliser un smartphone, en particulier un smartphone haut de gamme avec un processeur rapide, ils ont tendance à chauffer assez rapidement. Cette chaleur est transférée à leurs corps en métal ou en verre et il commence à chauffer votre main assez rapidement.

Cela signifie que vous serez obligé de jouer pendant de courtes périodes de temps pour éviter de brûler vos mauvaises mains. La chaleur n’est pas bonne pour le smartphone car elle dégrade la batterie et ce n’est pas une bonne chose.

La durée de vie de la batterie pourrait être affectée

Le jeu consiste à pegging le processeur et le GPU présents au maximum et cela signifie qu’ils utiliseront plus de puissance. La chaleur qui en résulte peut dégrader la durée de vie de la batterie et si vous le faites constamment, vous affecterez votre durée de vie de la batterie.

Puisque le jeu prend un péage sur la batterie, vous serez tenu de le charger à nouveau. Cela signifie que vous finirez par utiliser plusieurs cyles de charge par jour et votre santé de la batterie va dissuader.

Support de haut-parleur stéréo

L’audio est une grande partie du jeu et grand audio rend le jeu si bon. Certains de ces jeux sont conçus d’une manière pour vous de profiter de l’audio stéréo et si vous utilisez un haut-parleur mono, l’effet n’est pas le même. Cela est clairement évident lorsque vous jouez à des jeux comme Need For Speed qui bénéficie grandement de l’audio stéréo.

Certes, nous avons quelques smartphones là-bas qui ont des haut-parleurs stéréo. Ils comprennent des fleurons (iPhones et Samsung Galaxy S phares) les ont, mais nous avons vu que ruissellement vers le bas pour les téléphones moins chers comme l’Oppo A9 2020. Cependant, ils sont minoritaires et seuls quelques-uns en bénéficient.

Optimisation

Lorsque les développeurs de jeux font des jeux pour smartphones, ils doivent envisager de prendre en charge un grand nombre de téléphones. Certains téléphones sont incroyablement puissants, d’autres ne le sont pas. Certains ont des écrans haute résolution, d’autres pas. Les ratios d’aspect sont différents dans tous les domaines. C’est le bordel.

Dans certains jeux mal optimisés, vous trouverez une situation où il ne prend pas en charge votre rapport d’aspect. Vous êtes soit obligé d’utiliser le resizer de rapport d’aspect intégré du téléphone ou de jouer à l’aide de barres noires. Cela est devenu évident quand nous avons commencé à s’éloigner de 16:9 affiche pour le gâchis que nous avons en ce moment. C’est un exemple de mauvaise optimisation qui a été causée par l’industrie du téléphone.

Aussi, vous trouverez toujours que les gens avec des téléphones phares auront toujours une meilleure expérience que ceux avec des téléphones moins chers. Ils ont les meilleurs processeurs, les meilleurs écrans et les jeux sont mieux optimisés pour leurs téléphones.

Ce n’est généralement pas le cas pour l’industrie du jeu. Par exemple, si Nintendo conçoit un jeu pour la Switch, ils connaissent ses spécifications et l’optimiseront mieux pour cet appareil. Cette cohérence est grande pour les consommateurs.

Épilogue

Il est vrai que les jeux sur smartphone ont explosé au cours de la dernière décennie. Nos téléphones sont tellement puissants que les anciennes consoles et ces petits bougres tiennent dans notre poche.

Cependant, puisque ces appareils sont censés être nos appareils de tous les jours, ils ne peuvent pas être tout. Vous pouvez toujours jouer à des jeux sur eux, c’est sûr, mais ils ne sont pas les meilleurs à cela.

Nous avons vu la montée des téléphones de jeu comme le téléphone Razer, Asus ROG téléphone, le requin noir Xiaomi et ils résolvent certains problèmes que nous avons vu ci-dessus. Cependant, ils sont plus laids que les téléphones normaux (sauf le téléphone Razer, que l’on est élégant) et encore exposer des problèmes que nous voyons sur les téléphones réguliers.

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Kiruti Itimu
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