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Tilting Point acquiert le jeu mobile Star Trek Timelines

Mar 6, 2020 1:06 AM ET

Star Trek Timelines

Tilting Point a annoncé ce matin qu’il a acquis Star Trek Timelines, un jeu de collection de personnages free-to-play, du développeur du jeu Disruptor Beam. Elle a également engagé des membres de l’équipe Disruptor Beam pour créer un nouveau studio, Wicked Realm Games.

Cela fait suite à l’obturation de Disruptor Beamde ses autres titres, Game of Thrones Ascent et The Walking Dead: March to War. À l’avenir, l’entreprise affirme qu’elle se concentrera sur ses outils Disruptor Engine pour le développement et les opérations de jeux mobiles.

Tilting Point, quant à lui, avait déjà acquis le jeu Languinis et la startup de monétisation Gondola, mais le président Samir El Agili m’a dit que c’est la première fois que la société a acquis à la fois un jeu et l’équipe de développement derrière elle. Le PDG Kevin Segalla a décrit cela comme une extension du modèle d’édition « progressive » de Tilting Point, où l’entreprise travaille d’abord avec les développeurs sur l’acquisition d’utilisateurs, puis développe une relation d’affaires plus profonde au fil du temps.

 

En fait, Timelines — qui, selon Tilting Point, a été téléchargé 8 millions de fois et gagné plus de 100 millions de dollars — a été l’un des premiers jeux soutenus par le fonds d’acquisition d’utilisateursde la société. Et grâce à ces efforts, l’équipe de Tilting Point en est venue à croire qu’il y a encore beaucoup d’occasions de croissance.

« Au cours de la dernière année et demie, nous avons passé beaucoup de temps à deux ans pour aider l’équipe à atteindre le succès, en l’aidant à amener un utilisateur au jeu en utilisant notre capacité à faire l’acquisition d’utilisateurs, ainsi qu’à améliorer le jeu lui-même en termes de nos opérations. », a déclaré El Agili. "Ce que nous avons vu au cours de cette période, c’est que Star Trek Timelines est un jeu très impressionnant, ses utilisateurs sont très collants."

Il a noté que Tilting Point augmente la taille de l’équipe travaillant sur Timelines de neuf à Disruptor Beam à 19 à Wicked Realm Games, qui sera dirigé par l’ancien directeur technique de Disruptor Beam David Cham.

Le studio, a déclaré El Agili, sera "100% intégré d’un point de vue financier, mais ils vont encore être très indépendants dans la façon dont ils fonctionnent." Et tandis que Wicked Realm sera axé sur les chronologies pour un avenir proche, il ya "plus d’idées que nous pouvons construire avec eux."

Segalla a également déclaré qu’à la suite de l’accord, Tilting Point est essentiellement en train de devenir le premier client Disruptor Engine.

"Tilting Point a été un excellent partenaire pour nous et ont prouvé qu’ils se soucient du jeu et de sa communauté et il n’y a personne de mieux pour prendre Star Trek Timelines au prochain niveau", a déclaré Le PDG de Disruptor Beam Jon Radoff dans un communiqué. « Nous sommes également ravis que Tilting Point soit l’un de nos premiers clients en direct pour notre technologie de live-ops et que nous poursuivions notre relation de travail. »

https://techcrunch.com/2019/10/18/tilting-point-acquires-gondola/

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Anthony Ha
Tags:   French, United States, Wire