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Valve explique l’un des premiers niveaux de Half-Life: Alyx dans cette tournée vidéo

Mar 6, 2020 12:08 AM ET

Image: IGN

Vous pouvez maintenant vérifier peut-être notre meilleur look encore à la VR-seulement Half-Life: Alyx, le prochain jeu dans la franchise séminal Valve, grâce à une nouvelle vidéo avec 13 minutes de gameplay ininterrompu posté par IGN. La vidéo prend le personnage principal Alyx à travers l’un des niveaux précédents du jeu, qui a d’abord été montré dans un clip plus court le lundi, tandis que Valve Robin Walker et Corey Peters et IGNTom Marks discuter de ce qui se passe.

Valve dit qu’il considère le niveau dans la vidéo pour être l'”intro au combat.” Il enseigne aux joueurs comment faire des choses comme recharger leur arme, ramasser des articles, et comment lutter contre les ennemis classiques Half-Life comme les zombies, les bernaches au plafond, et les casse-tête emblématiques de la série. Le jeu doit enseigner au joueur d’une manière très méthodique en raison des nouvelles façons de penser au mouvement et au combat lorsque vous jouez en VR.

Les employés de Valve discutent de la façon dont ce niveau est principalement conçu avec des ennemis plus lents pour donner aux joueurs la chance d’apprendre la mécanique du jeu sans être trop à risque d’échouer. Dans l’une des premières rencontres du joueur avec un zombie, par exemple, un zombie est repéré à une bonne distance, et il se dirige lentement vers le joueur alors qu’ils sont tous les deux dans une voiture de train étroite.

La situation oblige les joueurs à apprendre à prendre l’ennemi vers le bas, mais il ya beaucoup de temps pour le faire, et c’est un coup assez droit. Et sur le côté, un autre zombie atteint à travers une fenêtre, l’enseignement des joueurs que les ennemis peuvent agir comme des distractions – mais même si elle semble comme une menace, il semble que le zombie ne peut pas réellement atteindre le personnage.

C’est une vidéo cool, et je vous recommande de la regarder du début à la fin. Walker et Peters fournissent des commentaires intéressants, et voir 13 minutes de gameplay ininterrompu m’a vraiment aidé à obtenir une prise sur ce que cela pourrait réellement se sentir comme de jouer Half-Life: Alyx quand il sort le 23 Mars.

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JAy Peters
Tags:   French, United States, Wire