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Segments en plein essor du marché des logiciels de tournée virtuelle; Les investisseurs à la recherche d’une croissance fulgurante | Matterport, Pano2VR, Animoto

Oct 3, 2020 12:34 AM ET

Le marché mondial des logiciels de visites virtuelles a connu une croissance continue au cours des dernières années et devrait encore croître au cours de la période de prévision (2019-2027). L’évaluation fournit une vue et des idées à 360° décrivant les principaux résultats de l’industrie. Ces informations aident les décideurs d’affaires à formuler de meilleurs plans d’affaires et à prendre des décisions éclairées pour améliorer la rentabilité. En outre, l’étude aide les acteurs privés ou à s’aventurer à mieux comprendre les entreprises afin de prendre des décisions mieux informées.

 

Les principaux acteurs sont :

Matterport (États-Unis), Pano2VR (Autriche), Animoto (États-Unis), iStaging (Taiwan), EYESPY360 (Royaume-Uni), Kuula (États-Unis), HoloBuilder (États-Unis), Roundme (Chypre), CloudPano (États-Unis), SeekBeak (Canada)

 

Notre rapport d’échantillon gratuit gratuit permet d’obtenir une brève introduction du rapport de recherche, du TOC, de la liste des tableaux et des chiffres, du paysage concurrentiel et de la segmentation géographique, de l’innovation et des développements futurs fondés sur la méthodologie de recherche.

 

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Définition:

Le logiciel de visite virtuelle aide à créer des expériences en numérisant l’espace sous de multiples angles et aide également à obtenir des mesures précises. Ses capacités incluent des walk-throughs 3D, des photos de qualité d’impression 4K, des plans d’étage schématiques, des fichiers OBJ, des nuages de points, des vidéos, et d’autres. Ce logiciel permet de convertir les utilisateurs de photos panoramiques ou 360° en une expérience virtuelle interactive. Il est très adopté par les maisons et l’immobilier aux musées et aux monuments, visites virtuelles à travers le monde. Il aide également l’utilisateur à naviguer d’une scène à l’autre en un simple clic. Et offre un plus grand contexte de localisation à la scène avec l’aide de Tour Map intégré ou Google Maps.

 

Développements récents sur le marché mondial des logiciels de visites virtuelles :

En avril 2020, Engel & Volkers et Matterport ont annoncé un partenariat pour construire une suite de produits intégrée qui offre le réseau d’Engel’ avec les dernières capacités technologiques virtuelles. Dans le cadre de ce partenariat, Engel & Volkers déploie un professionnel du service d’analyse local certifié Matterport pour capturer des scans haute fidélité.

 

Le marché des logiciels de visites virtuelles est segmenté en suivant :

Étude par mode de déploiement (cloud, sur site), utilisateurs finaux (photographie, voyage et hôtellerie, immobilier, AEC, assurance et restauration, gestion industrielle et des installations, autres), plate-forme (IOS, Android, Windows, autres), prix (abonnement mensuel, abonnement annuel, licence unique, autres)

 

Tendances du marché :

Progrès technologiques tels que l’avènement de la technologie Cloud SaaS et la réalité virtuelle

Adoption élevée de l’industrie immobilière

 

Moteurs du marché :

Demande croissante de la technologie de réalité virtuelle dans les agents immobiliers pour créer une vue à 360 degrés des espaces et des motifs qui sont promus à leurs clients potentiels

Facile à utiliser

Augmentation de la disponibilité des smartphones avec pénétration croissante d’Internet

 

Années considérées pour le présent rapport :

  • Années historiques: 2015-2019
  • Année de base: 2019
  • Année estimée: 2020
  • Période de prévision : 2020-2027

 

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Aspects significatifs concernant le rapport :

– Résumé du marché des logiciels de tournée virtuelle

-Effet fiscal sur l’économie

-Virtual Tour Software Market Competition

-Virtual Tour Software Market Analysis by Application

-Chaîne industrielle, acheteurs en aval et stratégie d’approvisionnement

-Distributeurs/Traders, Analyse de stratégie marketing

-Facettes, Effet marché, Diagnostic

-MarchéPrévision

-Les dernières tendances, le portefeuille de produits, la démographie, la segmentation géographique et le cadre réglementaire du marché des logiciels de tournée virtuelle ont également été inclus dans l’étude.

 

Questions clés abordées dans le rapport

  • Qui sont les 20 meilleurs joueurs opérant sur le marché global des logiciels de tournée virtuelle ?
  • Qu’est-ce qui couvre les pilotes, les contraintes, les opportunités et les défis dans l’industrie des logiciels de tournée virtuelle?
  • Quelles sont les tendances de croissance du marché aux niveaux sectoriel et global du marché?
  • Quelles sont les régions émergentes inexploitées sur le marché des logiciels de tournée virtuelle ?
  • Quels sont les domaines d’application récents sur le marché?

 

Obtenir plus d’informations: https://www.advancemarketanalytics.com/reports/86549-global-virtual-tour-software-market

 

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Extrait du tableau de contenu :

Chapitre 01 – Résumé

1.1 Synopsis à 360 degrés

1.2 Valeur marchande (en millions de dollars EU).

Chapitre 02 – Aperçu du marché

Chapitre 03 – Principaux facteurs de réussite

3.1 Stratégies adoptées par les principaux acteurs du marché et facteurs qui se sont transformés en succès.

3.2 Point de vue supplémentaire sur l’indice de référence de l’analyse des prix moyens à l’échelle mondiale et l’analyse des sentiments des consommateurs.

Chapitre 04 – Analyse de crise Covide-19 sur le marché mondial des logiciels de tournée virtuelle

Chapitre 05 – Global Virtual Tour Software Market – Pricing Analysis

Chapitre 06 – Contexte mondial du marché des logiciels de visites virtuelles

6.1 Facteurs macroéconomiques affectant le marché mondial des logiciels de visites virtuelles

6.2 Explorer la chaîne d’approvisionnement et l’analyse de la chaîne de valeur.

6.3 Informations approfondies sur la dynamique du marché et leurs conséquences.

Chapitre 07 — Segmentation du marché mondial des logiciels de visites virtuelles

Chapitre 08 – Analyse des pays clés et émergents sur le marché mondial des logiciels de visites virtuelles

Chapitre 09 – Analyse de la structure du marché des logiciels de tournée virtuelle mondiale

Chapitre 10 – Analyse concurrentielle du marché mondial des logiciels de visites virtuelles

10.1 Taux de concentration du marché
10.2
Scénario de la concurrence : Matrice BCG [Part de marché relative v/s Taux de croissance du chiffre d’affaires]
10.3
Analyse de la carte thermique
10.4
Analyse comparative des parts de marché par les acteurs (2018-2019) Classement, [% part de marché, chiffre d’affaires du marché]

Chapitre 11 – Hypothèses et acronymes

Chapitre 12 – Méthodologie de recherche

 

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Note – Afin de fournir des prévisions de marché plus précises, tous nos rapports seront mis à jour avant la livraison en tenant compte de l’impact de COVID-19.

(*Si vous avez des exigences particulières, veuillez nous le faire savoir et nous vous offrirons le rapport comme vous le souhaitez.)

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