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Oct 21, 2020 2:11 AM ET

La taille du marché de l’infographie devrait atteindre 40,25 milliards de dollars d’ici 2025


La taille du marché de l’infographie devrait atteindre 40,25 milliards de dollars d’ici 2025

iCrowd Newswire - Oct 21, 2020

Le marché de l’infographie devrait atteindre 40,25 milliards de dollars d’ici 2025, avec un TCAC de 5,2 % de 2020 à 2025. Changer le comportement de l’utilisateur en applications modernes avec des presets spécifiques propulse le développement sur le marché de l’infographie. L’augmentation de la demande dans l’industrie du divertissement pour l’infographie est un facteur important qui devrait stimuler la croissance du marché. L’infographie est utilisée pour créer des animations 3D et des films 3D qui stimulent également la demande d’infographie et devraient stimuler la croissance du marché. En outre, la demande croissante de logiciels graphiques dans les processus d’affaires, l’utilisation accrue des smartphones et l’utilisation accrue des sites Internet devraient également alimenter la croissance du marché mondial de l’infographie à l’avenir. Par logiciel – Analyse de segment Animation Segmented a dominé le marché de l’infographie et devrait croître au taux de croissance de X au cours de la période de prévision 2020-2025. L’infographie a émergé avec des logiciels qu’ils renforcent avec l’avènement de nouvelles technologies fournisseurs graphiques sortent avec de nouvelles mises à jour logicielles ainsi que de nouveaux logiciels qui prennent en charge chaque industrie verticale. Avec l’aide de pièces factices sont développés dans l’industrie automobile, l’industrie textile, et d’autres industries liées aux pièces auxiliaires. Aujourd’hui, les logiciels d’infographie sont principalement appliqués dans les établissements d’enseignement où la conception de systèmes et la conception d’ingénierie est la composante du programme d’études. L’invention de l’infographie aide les consommateurs à créer des films d’animation et des jeux avec des effets spéciaux et des scènes qui attirent l’attention des clients massifs. Le développement du segment d’animation conduit également à la croissance du secteur du divertissement et de la publicité, en raison du besoin croissant de scènes animées attrayantes dans les jeux et les films. L’animation est l’un des outils les plus efficaces à utiliser sur votre site Web. L’utilisation habile d’Animation sur votre site Web ou blog vous aidera à augmenter votre trafic ciblé d’une manière que le contenu texte ordinaire ne peut pas vous faire. Ces caractères devraient alimenter la croissance du marché de l’animation et donc éventuellement la croissance du marché de l’infographie. Demande d’échantillon du rapport @ https://www.industryarc.com/pdfdownload.php?id=500631Rapport Prix :4500 $ (licence utilisateur unique)par verticales- Analyse du segment Le divertissement et la publicité ont dominé le marché de l’infographie en 2019 et devraient connaître un taux de croissance le plus élevé de X % au cours de la période de prévision 2020-2025. Le segment Divertissement & Publicité stimule la croissance de l’industrie de l’infographie, car l’animation est de plus en plus nécessaire pour les films, les jeux et la publicité. La demande croissante dans l’industrie du divertissement pour l’infographie est un facteur important qui devrait stimuler la croissance du marché. L’infographie est utilisée pour créer des animations 3D et des films 3D qui stimulent également la demande d’infographie et devraient stimuler la croissance du marché. La demande croissante de logiciels graphiques dans les processus d’affaires, l’utilisation croissante des mobiles et l’utilisation croissante des sites Web Internet devraient également alimenter la croissance du marché mondial dans un proche avenir. L’utilisation de la conception assistée par ordinateur pour fournir une animation en temps réel pour les films et les jeux accélère énormément l’industrie du divertissement. Avec l’aide de l’infographie, le jeu haut de gamme avec une vidéo numérique impressionnante devient très traction. Le marché de l’infographie est tiré par l’utilisation croissante des appareils mobiles et l’exposition croissante à la personnalisation et à la personnalisation des logiciels. Par géographie – Analyse de segment En termes de ventes, l’Amérique du Nord représente la part de marché la plus élevée et devrait conserver sa position dominante tout au long de la période de prévision, en raison des grandes industries manufacturières locales dans des pays comme les États-Unis et le Canada. Le marché global de l’infographie en Amérique du Nord a augmenté avec une part de plus de X % au cours de la période de prévision. Partout aux États-Unis, l’industrie des médias et du divertissement est de plus en plus en croissance en raison des progrès croissants dans les domaines du cinéma, de la télévision et de la publicité, du contenu en continu, de la musique et des enregistrements audio, de la radiodiffusion, de la radio, de l’édition de livres, des jeux vidéo et d’autres. L’Amérique du Nord connaît une croissance considérable parce qu’elle est un centre pour les logiciels de conception d’infographie et de composants matériels en raison de la participation d’un grand nombre d’entreprises d’effets visuels (VFX), ce qui devrait avoir une incidence positive sur le marché mondial de l’infographie. En outre, les États-Unis sont considérés comme un lieu de production de choix pour un grand nombre de sociétés de médias et de divertissement. Pilotes – Progrèsdu marchéde l’infographie dans l’industrie du divertissement L’impact croissant sur l’intelligence artificielle, la réalité augmentée et virtuelle, la publicité interactive et les chaînes de blocs sont largement à l’avant-garde de l’industrie du divertissement. L’introduction des technologies numériques a changé la façon dont les gens interprètent les images et les vidéos. De nouvelles innovations sont mises en œuvre pour captiver les clients et créer des expériences utilisateur innovantes dans lesquelles les consommateurs s’engagent avec les marques de manière unique et engageante. Ces facteurs substantiels stimulent la demande d’infographie et contribueront à stimuler la croissance du marché. Besoin croissant de logiciels graphiques Les logiciels d’infographie tels que la conception assistée par ordinateur (CAO) sont considérés comme le logiciel le plus essentiel utilisé dans diverses applications, de l’animation à l’architecture, le traitement d’images, et ainsi de suite. CAO est également couramment utilisé pour la conception de construction, l’artisanat spatial, voitures, machines textiles, matériel informatique, motomarine, etc. Les CAO gagnent en popularité et sont couramment utilisés pour l’animation en temps réel en utilisant le type de fil pour afficher des dessins animés sur un moniteur vidéo pour vérifier la sortie du véhicule ou d’autres appareils. En outre, l’utilisation d’outils de visualisation par des scientifiques, des ingénieurs, des professionnels de la santé, des analyseurs d’affaires et d’autres pour analyser de grandes quantités de connaissances à partir de certains systèmes, simulations numériques, caméras satellites et d’autres sources stimule le marché de l’infographie. Parlez à l’un de nos représentants commerciaux au sujet du rapport complet en fournissant vos détails dans le lien ci-dessous:https://www.industryarc.com/support.php?id=500631Challenges – Computer Graphics marketRising Price of the ComputerGraphics Software Les effets d’infographie nécessitent un matériel et un logiciel de leurs propres. Remplacer les anciens processus matériels et logiciels par du matériel et des logiciels 3D est coûteux, ce qui peut entraver la croissance du marché mondial de l’infographie. Alors que la demande d’animation en temps réel et de vidéos et d’images plus améliorées dans l’industrie du divertissement et des médias augmente, les prix des abonnements augmentent. Le marché de l’infographie est entravé par le coût croissant des technologies de pointe pour fournir plus d’effets visuels à la vidéo. Paysage du marché Les lancements de produits, les acquisitions et les activités de R&D sont des stratégies clés adoptées par les acteurs du marché de l’infographie. Le marché des moteurs d’infographie devrait être dominé par de grandes entreprises telles que Adobe Inc., Advanced Micro Devices, Inc., Autodesk, Inc., Dassault Systemes SE, Intel Corporation, Microsoft Corporation, Nvidia Corporation, Siemens PLM Software, Sony Corporation et Mentor Graphics. Acquisitions/Lancements technologiques/Partenariats En septembre 2019, graphicspeak, un site d’information et de commentaires, annonçait son nouveau site Web. Ce site web remanié est principalement développé pour l’infographie, CAO, traçage des rayons, animation et d’autres praticiens qui sont à l’avant-garde de l’avancement de l’infographie. Ce dernier site web contribuerait également à l’intelligence artificielle, à l’apprentissage automatique, pour la transformation de l’industrie de l’infographie. En août 2018, NVIDIA a réinventé l’infographie avec le lancement de l’architecture GPU NVIDIA Turing. Cette nouvelle architecture GPU de Turing est dotée de RT Cores qui accélère le traçage des rayons et de nouveaux cœurs de tenseur pour l’inférence de l’IA, ce qui rend possible le traçage en temps réel. Principaux plats à emporter L’augmentation de la demande d’infographie dans l’industrie du divertissement est un facteur important qui devrait stimuler la croissance du marché. L’infographie est utilisée pour créer des animations 3D et des films 3D qui stimulent également la demande d’infographie et devraient stimuler la croissance du marché. L’avancement du segment de l’animation contribue également à la croissance de l’industrie du divertissement et de la publicité, en raison du besoin croissant de scènes animées dans des jeux et des films. L’animation est l’une des ressources les plus précieuses sur le site. Le segment Divertissement & Publicité stimule la croissance de l’industrie de l’infographie, car l’animation est de plus en plus nécessaire pour les films, les jeux et les publicités. L’Amérique du Nord connaît une croissance immense parce que, en raison de la présence d’un grand nombre d’entreprises d’effets visuels (VFX), elle est un centre pour la conception d’ordinateurs graphiques logiciels et composants matériels. Effets de l’infographie besoin de leur propre matériel et logiciel. Il est coûteux de remplacer les anciens processus matériels et logiciels par du matériel et des logiciels 3D qui peuvent entraver la croissance du marché mondial de l’infographie. Rapports connexes : A. 3D Animation Market https://www.industryarc.com/Research/3d-Animation-Market-Research-500902 B. Video Surveillance and Analytics Market https://www.industryarc.com/Report/38/global-video-surveillance-analytics-market.html About IndustryARC : IndustryARC se concentre principalement sur les technologies de pointe et les nouvelles applications d’études de marché. Nos services de recherche personnalisés sont conçus pour fournir un aperçu du flux constant de l’écart entre l’offre et la demande mondiales des marchés. Notre solide équipe d’analystes nous permet de répondre aux besoins de recherche des clients à une vitesse rapide, avec une variété d’options pour votre entreprise. Toutes les autres exigences personnalisées peuvent être discutées avec notre équipe, déposer un e-mail à sales@industryarc.com pour discuter plus au sujet de nos services de consultation.

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