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Mar 9, 2021 5:20 AM ET

Vue d’ensemble du marché mondial des logiciels de jeux mobiles, taille, partage et tendances 2021


iCrowd Newswire - Mar 9, 2021

Vue d’ensemble du marché mondial des logiciels de jeux mobiles :
Global Mobile Game Software Market Report 2020 est livré avec l’analyse approfondie de l’industrie des composants de développement, des modèles, des flux et des tailles. Le rapport calcule également les valeurs actuelles et passées du marché pour prévoir la gestion potentielle du marché au cours de la période de prévision entre 2020-2025.Cette étude de recherche sur les logiciels de jeu mobile a impliqué l’utilisation extensive de sources de données primaires et secondaires. Cela comprend l’étude de divers paramètres affectant l’industrie, y compris la politique gouvernementale, l’environnement du marché, le paysage concurrentiel, les données historiques, les tendances actuelles du marché, l’innovation technologique, les technologies à venir et les progrès techniques dans l’industrie connexe.

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Impact de COVID-19 sur le marché des logiciels de jeux mobiles
Depuis l’épidémie de COVID-19 en décembre 2019, la maladie s’est propagée à presque tous les pays du monde, l’Organisation mondiale de la Santé déclarant qu’il s’agit d’une urgence de santé publique. Les impacts mondiaux de la maladie coronavirus 2019 (COVID-19) commencent déjà à se faire sentir et auront des répercussions importantes sur le marché des logiciels de jeu mobile en 2020.

Segmentation du marché mondial des logiciels de jeux mobiles
Par type, le marché des logiciels de jeu mobile a été segmenté en :
Action
Aventure
Carte
Rpg
Sports

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Stratégie

Par application, le marché des logiciels de jeu mobile a été segmenté en :
Application A
Application B
Application C

Analyse régionale :
Amérique du Nord (États-Unis, Canada, Mexique)
Europe (Allemagne, Royaume-Uni, France, Italie, Russie, Espagne, etc.)
Asie-Pacifique (Chine, Inde, Japon, Asie du Sud-Est, etc.)
Amérique du Sud (Brésil, Argentine, etc.)
Moyen-Orient et Afrique (Arabie Saoudite, Afrique du Sud, etc.)

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Les principaux acteurs couverts par le marché des logiciels de jeu mobile sont :
Activision Blizzard Inc.
Electronic Arts Inc
Tencent ( Tencent )
Kabam Inc.
Gameloft
Supercell Oy
Dena
Disney Interactif
Nintendo
Blizzard
Ubisoft
Kobojo Kobojo
Glu Mobile
Blockdot ( Blockdot )
GREE International
GigaMédia GigaMedia
Sony Computer Entertainment
Tylted (Tylted)
Sega
WeMade Divertissement

Tableau des matières

1.1 Définition
1.2 Hypothèses
1.3 Portée de la recherche
1.4 Analyse du marché des grands pays
1.4.1 Amérique du Nord
1.4.1.1 États-Unis
1.4.1.2 Canada
1.4.1.3 Mexique
1.4.2 Asie-Pacifique
1.4.2.1 Chine
1.4.2.2 Japon
1.4.2.3 Inde
1.4.2.4 Corée
1.4.2.5 Indonésie
1.4.2.6 Malaisie
1.4.2.7 Singapour
1.4.2.8 Thaïlande
1.4.2.9 Philippines
1.4.3 L’Europe
1.4.3.1 Allemagne
1.4.3.2 Royaume-Uni
1.4.3.3 France
1.4.3.4 Italie
1.4.3.5 Espagne
1.4.3.6 Russie
1.4.4 Amérique centrale et du Sud
1.4.4.1 Brésil
1.4.4.2 Argentine
1.4.4.3 Pérou
1.4.4.4 Chili
1.4.4.5 Colombie
1.4.5 Moyen-Orient et Afrique
1.4.5.1 Arabie saoudite
1.4.5.2 Turquie
1.4.5.3 Émirats arabes unis
1.4.5.4 Iran
1.4.5.5 Afrique du Sud
1.4.5.6 Israël
1.4.5.7 Egypte
1.4.5.8 Nigéria
1.4.5.9 Irak
1.4.6 Autres régions
1.4.6.1 Australie
1.4.6.2 Nouvelle-Zélande

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