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La part du marché des jeux vidéo devrait croître à un TCAC de 14,5 de 2020 à 2027.

Oct 10, 2022 6:18 AM ET

Marché des jeux vidéo

Jinxdeepl82

Le marché des jeux vidéo était évalué à 155.09 milliards de dollars en 2019 et devrait croître à un taux de croissance annuel composé (TCAC) de 14,5 de 2020 à 2027.

Avec l'avènement de nouvelles technologies, telles que la réalité virtuelle, l'intelligence artificielle et les sports électroniques, l'industrie du jeu vidéo est prête à poursuivre sa croissance. En particulier, le marché des jeux mobiles devrait connaître une forte croissance dans les années à venir. Plusieurs facteurs stimulent la croissance du marché des jeux vidéo :

  1. Il y a une demande croissante de jeux vidéo de la part de tous les groupes d'âge.
  2. L'accessibilité financière croissante des consoles de jeux vidéo et des PC est un autre facteur clé.
  3. La disponibilité de l'Internet haut débit dans le monde entier facilite l'accès aux jeux en ligne.
  4. La popularité croissante des sports électroniques stimule également la croissance du marché des jeux vidéo.
  5. L'essor des plateformes de médias sociaux, telles que Twitch et YouTube, stimule l'industrie du jeu vidéo en permettant aux joueurs de partager plus facilement leurs expériences de jeu avec d'autres personnes.

Tous ces facteurs devraient contribuer à la croissance du marché du jeu vidéo.

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Portée du rapport :

 

Paramètre

Détails

Revenu prévu en 2019 :

USD 155.09 Milliards

Taux de croissance :

Taux de croissance annuel moyen de 14.5de 2020 à 2027

Période de croissance :

2020 -2027

Couverture du rapport :

Prévision des revenus, paysage concurrentiel, facteurs de croissance, et tendances

 

Drivers du marché des jeux vidéo

 

L'amélioration de la qualité des jeux vidéo et la disponibilité d'Internet ont généré un engouement des jeunes pour les jeux vidéo. En outre, l'avancement des jeux multijoueurs et des jeux en nuage a également stimulé le marché.

 

Analyse du COVID 19

Jinxdeepl82

Covid-19 a eu un effet profond sur le marché des jeux vidéo. La pandémie a forcé de nombreuses personnes à rester à l'intérieur et leur a donné plus de temps pour jouer aux jeux vidéo. Cette pandémie a fait exploser les ventes de consoles de jeux et de jeux. Le marché des jeux vidéo connaissait déjà une croissance rapide avant l'arrivée de la pandémie. Cependant, la pandémie a eu un impact significatif sur la façon dont les gens jouent aux jeux vidéo. Comme de plus en plus de personnes restent à la maison, la demande d'options de divertissement à domicile telles que les consoles de jeux et les jeux a fait un bond.

 

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Analyse régionale

Jinxdeepl82

Le marché mondial des jeux vidéo connaît une croissance rapide, la région Asie-Pacifique détenant la plus grande part. La région Asie-Pacifique devrait connaître la plus forte croissance en raison de la popularité croissante des jeux mobiles et en ligne. La Chine est le plus grand marché de la région. L'Amérique du Nord est le deuxième marché le plus important et sa croissance est prévue. La région abrite certaines des plus grandes entreprises du secteur, telles qu'Electronic Arts et Activision Blizzard. Le marché européen a une forte présence de développeurs et d'éditeurs de jeux indépendants. La région dispose d'une large base de joueurs mobiles et est l'un des marchés à la croissance la plus rapide pour l'industrie du jeu vidéo.

Jinxdeepl82

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Segmentation du marché

 

Le marché des jeux vidéo peut être segmenté de plusieurs façons. L'une d'entre elles est le type de console. Il existe trois consoles principales : les ordinateurs personnels (PC), les consoles de jeux et les appareils mobiles. Chaque console a son marché. Par exemple, le marché des PC comprend les jeux en ligne et hors ligne, tandis que le marché des consoles de jeux comprend les consoles portables, de salon et les micro-consoles. Le marché des appareils mobiles comprend les smartphones et les tablettes. Une autre façon de segmenter le marché des jeux vidéo est de le faire par région. Les quatre principales régions sont l'Amérique du Nord, l'Europe, l'Asie-Pacifique et le reste du monde. Enfin, le marché des jeux vidéo peut être segmenté par genre. Les trois principaux genres sont l'action, l'aventure et les jeux de tir. Les autres genres sont le jeu de rôle, la simulation et le sport. Le marché connaît donc une croissance rapide.

 

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