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Le marché des applications de fitness devrait atteindre 157,9791617 milliards USD à un TCAC de 27,8% d’ici 2030 – Rapport de Market Research Future (MRFR)

Feb 20, 2023 7:00 PM ET

Études de marché Perspectives d’avenir

Selon l’analyse MRFR, le marché mondial des applications de fitness devrait enregistrer un TCAC de 27,8% de 2022 à 2030 et détenir une valeur de plus de 157,9791617 milliards d’ici 2030.

Une application de fitness se distingue par une application qui peut être téléchargée sur des appareils intelligents contenant des ordinateurs portables, des téléphones et des tablettes, entre autres. Selon la ressource de santé publique en ligne, plus de 97 000 applications de conditionnement physique et de santé sont accessibles sur des tablettes et des appareils mobiles. En outre, environ 53% des utilisateurs de smartphones réalisent des informations associées à la santé via leurs appareils et environ 16% des utilisateurs ont entre 18 et 29 ans et ont installé des applications de santé. Il existe de nombreux types d’applications de fitness disponibles pour compter les applications de gestion des soins, les applications de surveillance des signes vitaux, les applications de santé et de bien-être, les applications de force des femmes, les applications de gestion des médicaments et les applications de conseil, entre autres.

Le marché mondial des applications de fitness devrait connaître une croissance significative au cours de la période estimée. La taille du marché mondial des applications de fitness augmente considérablement en raison de l’inclination croissante vers la remise en forme et la perte de poids et de la prévalence croissante des maladies chroniques, y compris le diabète. La popularité croissante de l’utilisation de montres intelligentes et de bracelets stimule également la croissance du marché. La COVID-19 a eu un impact confiant sur la croissance du marché des applications de fitness. Dans l’ère post-pandémique, il y a eu une transition importante des consommateurs des visites hors ligne au gymnase aux applications de fitness en ligne. L’épidémie de COVID-19 offre d’énormes opportunités de croissance pour les applications d’entraînement en raison des restrictions de confinement, par conséquent, une utilisation croissante de ces applications de fitness pour l’entraînement au poids du corps est observée dans le monde entier.

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Portée du rapport sur le marché des applications de fitness:

Paramètre

Détails

Prévisions de revenus en 2030 :

USD 157,9791617 milliards

Taux de croissance:

TCAC de 27,8 % de 2022 à 2030

Période de prévision :

2022 -2030

Couverture du rapport

Prévisions de revenus, paysage concurrentiel, facteurs de croissance et tendances

 

Acteurs clés

Certains des principaux acteurs du marché sont,

  • Google LLC (États-Unis)
  • Lenovo Group Limited (Chine)
  • Adidas AG (Allemagne)
  • Wahoo Fitness (États-Unis)
  • Sous armure
  • Azumio Inc. (États-Unis)
  • Samsung Electronics Co.Ltd (Corée du Sud)
  • Google LLC (États-Unis)
  • TomTom International BV (Pays-Bas)
  • Grand Apps (États-Unis)
  • Asics Corporation (Japon)

 

Segmentation du marché

Le marché mondial des applications de fitness a été segmenté en type de véhicule, plates-formes et appareils.

Sur la base du type, le marché mondial des applications de fitness a été segmenté en exercice, perte de poids, régime alimentaire et nutrition, et suivi de l’activité. La section avec la part de revenus la plus élevée était l’exercice et la perte de poids. Les applications d’exercice et de perte de poids utilisent des notifications planifiées pour inciter les utilisateurs à faire de l’exercice fréquemment.

Sur la base des plates-formes, le marché mondial des applications de fitness a été segmenté en Android, iOS et autres. La majeure partie des revenus provenait du marché iOS. Au cours des dernières années, la croissance du segment a été stimulée par la forte acceptation des appareils iOS. Le coaching de fitness, le suivi des activités, les cours d’entraînement fluides, les vidéos d’inspiration et de motivation pour les séances d’entraînement, les méditations dirigées, les étirements et d’autres services sont disponibles via des applications de fitness conçues pour les appareils iOS.

Parcourir les détails complets du rapport :

https://www.marketresearchfuture.com/reports/fitness-app-market-1405

Sur la base des appareils, le marché mondial des applications de fitness a été segmenté en smartphones, tablettes et appareils portables. La majeure partie des revenus provenait du marché des smartphones. La majeure partie des revenus provenait des smartphones. L’un des principaux facteurs à l’origine de l'La croissance du segment est une recrudescence de la pénétration des smartphones dans le monde entier.

Analyse régionale

L’Amérique du Nord domine le marché au cours de la période estimée en raison de la forte pénétration technologique et des préoccupations croissantes concernant la santé de la population.

L’Asie-Pacifique est considérée comme ayant la période la plus rentable en raison de la pénétration croissante des smartphones et d’Internet qui devrait fournir au marché une croissance lucrative dans la région.

Vérifier la réduction:

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Sur la base des plates-formes, le marché mondial des applications de fitness a été segmenté en Android, iOS et autres. La majeure partie des revenus provenait du marché iOS. Au cours des dernières années, la croissance du segment a été stimulée par la forte acceptation des appareils iOS. Le coaching de fitness, le suivi des activités, les cours d’entraînement fluides, les vidéos d’inspiration et de motivation pour les séances d’entraînement, les méditations dirigées, les étirements et d’autres services sont disponibles via des applications de fitness conçues pour les appareils iOS.

Sur la base des appareils, le marché mondial des applications de fitness a été segmenté en smartphones, tablettes et appareils portables. La majeure partie des revenus provenait du marché des smartphones. La majeure partie des revenus provenait des smartphones. L’un des principaux facteurs de croissance du segment est une recrudescence de la pénétration des smartphones dans le monde entier.

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