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Les revenus du marché du métavers enregistreront une croissance robuste à l’avenir d’ici 2030 | Enregistrement d’un TCAC de 45,2 %

May 26, 2023 7:00 PM ET

Selon l’analyse MRFR, le marché mondial des métavers devrait enregistrer un TCAC de 45,2% de 2022 à 2030 et détenir une valeur de plus de 107,49 milliards USD d’ici 2030.

Le marché mondial des métavers fait référence à l’écosystème croissant des mondes virtuels, de la réalité augmentée et des expériences immersives interconnectées via Internet. Il s’agit d’un univers numérique où les individus peuvent interagir les uns avec les autres, acheter et vendre des biens et services virtuels et participer à diverses formes de divertissement et d’activités sociales.

Le marché du Metaverse est un espace dynamique et en évolution rapide, stimulé par les progrès des technologies de réalité virtuelle et augmentée, de la blockchain et d’autres technologies émergentes. Il englobe un large éventail d’industries, notamment les jeux, le commerce électronique, l’éducation, les soins de santé et les médias sociaux, entre autres.

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La pandémie de COVID-19 a eu un impact significatif sur le marché mondial des métavers, la pandémie a accéléré l’adoption des technologies de réalité virtuelle et augmentée, car les gens se sont tournés vers ces plateformes pour le divertissement, l’éducation et la socialisation tandis que les activités en personne ont été restreintes. Cela a conduit à une augmentation de l’engagement des utilisateurs et de la croissance des revenus pour de nombreuses sociétés Metaverse, en particulier celles des secteurs du jeu et du divertissement.

Acteurs clés

Certains des principaux acteurs du marché sont:

- Meta Platforms Inc
- Nvidia
- Microsoft Corporation
- Tencent Holdings Ltd
- Bytedance
- Jeux épiques
- Netease Inc
- Roblox Corporation
- Jeux Lilith
- Nextech AR Solutions Inc
- Unity Software Inc

Achetez ce rapport (PDF de 153 pages avec des informations, des graphiques, des tableaux et des figures) :

Analyse régionale

La plus grande région du marché du Metaverse est l’Asie-Pacifique (APAC), qui comprend des pays tels que la Chine, le Japon, la Corée du Sud et Singapour.

La région APAC est le plus grand marché pour les technologies de jeu et de réalité virtuelle, et elle a une classe moyenne en croissance rapide avec une demande croissante d’expériences numériques immersives et interactives. La région abrite également de nombreuses sociétés innovantes de Metaverse, telles que Tencent, NetEase et Unity Technologies, entre autres.

La région APAC a une population importante et férue de technologie, qui a adopté de nouvelles technologies telles que la réalité virtuelle et la réalité augmentée. En conséquence, la région devrait continuer à être une force dominante sur le marché du métaverse.

Segmentation du marché

Le marché mondial des métavers a été segmenté en technologie, application et utilisateur final.

Sur la base de la technologie, le marché a été segmenté en chaîne de blocs, VR & AR et réalité mixte.

Sur la base de l’application, le marché a été segmenté en jeux, achats en ligne et création de contenu.

Sur la base de l’utilisateur final, le marché a été segmenté en consommateurs et entreprises.

Parcourir les détails complets du rapport :
https://www.marketresearchfuture.com/reports/metaverse-market-10744

Derniers développements de l’industrie sur le marché du Metaverse en 2023:

  • Facebook change de nom pour Meta: En octobre 2021, Facebook a annoncé qu’il changeait de nom pour Meta, dans le but de devenir un leader dans le métavers. Cette décision a signalé l’engagement de l’entreprise envers le métavers et sa conviction qu’il s’agit de la prochaine grande nouveauté en matière de technologie.
  • Microsoft acquiert AltspaceVR: En décembre 2021, Microsoft a annoncé l’acquisition d’AltspaceVR, une plate-forme de réalité virtuelle sociale. Cette acquisition a donné à Microsoft un pied dans le métavers et l’a aidé à étendre sa portée dans les industries du jeu et du divertissement.
  • Roblox lève 500 millions de dollars: en janvier 2022, Roblox, un jeu en ligne populaire
, a levé 500 millions de dollars lors d’un cycle de financement dirigé par Altimeter Capital. Ce financement aidera Roblox à poursuivre le développement de sa plateforme métaverse et à attirer de nouveaux utilisateurs.
  • Nike entre dans le métavers: En février 2022, Nike a déposé une demande de marque pour « Nikeland », un monde virtuel qui permettrait aux utilisateurs de jouer à des jeux, d’acheter des vêtements et des chaussures et d’interagir avec d’autres fans de Nike. Cette décision témoigne de l’engagement de Nike envers le métavers et de sa conviction qu’il s’agit d’une opportunité de marketing et de marque précieuse.
  • The Sandbox lève 93 millions de dollars : En mars 2022, The Sandbox, un monde virtuel décentralisé, a levé 93 millions de dollars lors d’un cycle de financement dirigé par SoftBank Vision Fund 2. Ce financement aidera The Sandbox à continuer de développer sa plateforme métaverse et à attirer de nouveaux utilisateurs.
  • Warner Music Group s’associe à The Sandbox : En avril 2022, Warner Music Group a annoncé un partenariat avec The Sandbox pour créer un monde métavers sur le thème de la musique. Ce partenariat permettra aux artistes de Warner Music Group de donner des concerts, de vendre des produits dérivés et d’interagir avec les fans dans le métavers.
  • Samsung lance un téléviseur MicroLED de 83 pouces: En avril 2022, Samsung a lancé le téléviseur MicroLED de 83 pouces, conçu pour être utilisé dans le métavers. Ce téléviseur offre un écran haute résolution et un large champ de vision, ce qui le rend idéal pour jouer, regarder des films et interagir avec d’autres personnes dans le métavers.
  • Ce ne sont là que quelques-uns des derniers développements de l’industrie sur le marché des métavers en 2023. Le métavers en est encore à ses premiers stades de développement, mais il est clair qu’il a le potentiel de révolutionner la façon dont nous interagissons avec le monde qui nous entoure.

    *Rapports sur les tendances les plus populaires*

    Marché des centres d’opérations de sécurité (SOC) Rapport de recherche - Prévisions mondiales jusqu’en 2030

    Marché du renseignement de sécurité Rapport de recherche - Prévisions mondiales jusqu’en 2030

    Marché de l’analyse de l’énergie et des services publics Rapport de recherche - Prévisions mondiales jusqu’en 2030

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    Chez Market Research Future (MRFR), nous permettons à nos clients de démêler la complexité de diverses industries grâce à nos rapports de recherche cuits (CRR), rapports de recherche mi-cuits (HCRR), rapports de recherche crus (3R), recherche sur l’alimentation continue (CFR) et services d’études de marché et de conseil.

    L’équipe MRFR a pour objectif suprême de fournir des services d’études de marché et de renseignements de qualité optimale à nos clients. Nos études de marché par produits, services, technologies, applications, utilisateurs finaux et acteurs du marché pour les segments de marché mondiaux, régionaux et nationaux permettent à nos clients de voir plus, d’en savoir plus et d’en faire plus, ce qui les aide à répondre à toutes leurs questions les plus importantes.

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