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Le marché du matériel de jeu atteindra 15,2 milliards de dollars d’ici 2030

Aug 29, 2023 4:00 PM ET

Aperçus du marché du matériel de jeu

Lemarché du matériel de jeu devrait connaître une croissance rapide dans le monde entier. L'adoption croissante des plates-formes de jeu va stimuler la demande du marché dans les prochaines années. Market Research Future (MRFR) affirme que le marché mondial du matériel de jeu passera de 35,2 milliards de dollars US en 2022 à 62,04 milliards de dollars US en 2032, avec un taux de croissance annuel moyen de 6,50 % au cours de la période d'évaluation (2023-2032).

Compte tenu de l'augmentation du nombre de joueurs professionnels et de la demande de matériel de jeu haut de gamme, les fabricants de matériel de jeu travaillent de plus en plus au développement d'appareils nouveaux et innovants. En outre, l'accélération du marché des jeux en ligne et les progrès des technologies VR, AR et AI alimentent la croissance du marché du matériel de jeu.

En outre, la pénétration croissante de l'Internet à haut débit et des appareils intelligents, parallèlement à la transformation numérique dans l'industrie des médias & de divertissement, a eu un impact positif sur l'industrie du jeu. Tous ces facteurs soutiennent le marché du matériel de jeu. Les progrès technologiques et la forte pénétration d'Internet ont eu un impact significatif sur les revenus du marché du matériel de jeu.

À l'inverse, , les coûts élevés des périphériques de jeu tels que les souris DPI et les commutateurs anti-ghost sont des vents contraires majeurs qui freinent la croissance du marché du matériel de jeu. Néanmoins, l'émergence de casques sans fil compatibles avec les PC et les consoles PlayStation, avec une grande portée de réception, soutiendra la croissance du marché tout au long de la période d'évaluation.

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Acteurs majeurs

Les principaux acteurs du marché du matériel de jeu sont

  • Nintendo Co Ltd,
  • Microsoft Corporation,
  • NVIDIA Corporation,
  • Logitech International S.A,
  • Sony Corporation,
  • Venom UK Ltd,
  • PlayStation,
  • Oculus VR,
  • Sega Games, et
  • Linden Research, entre autres.

Marché mondial du matériel de jeu - Segments

Le marché est segmenté en types de produits, en utilisateurs finaux et en régions. Le segment du type de produit est sous-segmenté en consoles, accessoires et autres. Le segment des utilisateurs finaux est subdivisé en deux catégories : les utilisateurs commerciaux et les utilisateurs résidentiels. Par région, le marché du matériel de jeu est segmenté en Amériques, Asie-Pacifique, Europe et reste du monde.

Marché mondial du matériel de jeu - Analyse géographique

L'Amérique du Nord est le plus grand marché du matériel de jeu en raison du grand nombre d'amateurs de jeux. Diverses sociétés de jeux opérant sur le marché régional élargissent leur offre de produits, ce qui entraîne une croissance rapide du marché. En outre, la forte adoption des jeux en ligne, ainsi que la présence de fournisseurs de plateformes de jeux et de joueurs professionnels, stimulent la taille du marché.

De même, l'augmentation des investissements pour faire progresser l'informatique en nuage et les technologies connexes, ainsi que la pénétration croissante des smartphones et de la connectivité Internet à haut débit, soutiennent les parts de marché de la région. En outre, la forte pénétration des consoles de jeu telles que la PlayStation et la Xbox dans cette région fait grimper la valeur du marché. Les développements croissants des infrastructures 5G, ainsi que les initiatives et les investissements croissants des acteurs de l'industrie, influencent la croissance du marché.

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Marché du matériel de jeu - paysage concurrentiel

Le marché semble largement étendu et hautement compétitif en raison des nombreux acteurs majeurs opérant aux niveaux international et régional dans le monde entier. Le marché est susceptible de connaître une concurrence féroce, avec l'extension attendue des produits, des services et des innovations. Les fabricants de matériel de jeu s'efforcent de développer leurs appareils avec des technologies de pointe et des conceptions inégalées & caractéristiques.

Industrie/ Innovation/ Actualités liées

Le18 août 2023 --- Bethesda Game Studios, un développeur américain de jeux vidéo, a annoncé que son dernier jeu de rôle était accessible sur le matériel Sony par le biais de l'application Xbox. Bien qu'il ne soit pas disponible sur les consoles PlayStation, le jeu de rôle en monde ouvert de Bethesda peut être joué sur le matériel Sony, en particulier sur les téléviseurs Android compatibles. Ceux qui n'ont pas les moyens de s'offrir une nouvelle console peuvent toujours découvrir ce jeu très attendu.

Lire la suite de l'article-

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Le marché desrobots de livraison de restaurants devrait atteindre 64,5 millions USD à un taux de croissance annuel moyen de 24,11 % d'ici 2030 - Rapport de Market Research Future (MRFR)

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Market Research Future (MRFR) est une société d'étude de marché mondiale qui est fière de ses services, offrant une analyse complète et précise concernant divers marchés et consommateurs dans le monde entier. Market Research Future a pour objectif de fournir à ses clients des études de qualité optimale et des études granulaires. Nos études de marché par produits, services, technologies, applications, utilisateurs finaux et acteurs du marché pour les segments de marché mondiaux, régionaux et nationaux, permettent à nos clients d'en voir plus, d'en savoir plus et d'en faire plus, ce qui les aide à répondre à leurs questions les plus importantes.

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