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Le marché des champs lumineux atteindra 5,98 milliards USD d’ici 2032, avec un taux de croissance annuel moyen (CAGR) de 15,00 % au cours de la période de prévision 2023-2032.

Dec 7, 2023 2:00 PM ET

Analyse du marché

Le marché mondial des champs lumineux atteindra 5,98 milliards de dollars à un taux de croissance annuel moyen de 15,00 % d'ici 2032, selon le dernier rapport de Market Research Future.

Acteurs clés

Les acteurs clés présentés dans le rapport sur le marché mondial des champs lumineux sont les suivants.

  • Raytrix GmbH
  • FoVI 3D, Inc.
  • Avegant Corp.
  • Lumii Inc.
  • Holografika
  • OTOY Inc.
  • Google LLC.
  • NVIDIA Corporation
  • Leia Inc.
  • Samsung Display Co.
  • Light Field Lab, Inc.
  • Panasonic Corporation
  • Ricoh Innovations Corporation
  • TOSHIBA CORPORATION
  • Apple Inc.
  • Sony Corporation
  • Pelican Imaging Corporation
  • Lytro, Inc.
  • Japan Display Inc.
  • LG Display Co.

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Conducteurs

L'utilisation croissante dans les médias et le divertissement stimule la croissance du marché

L'utilisation croissante du champ lumineux dans les médias et les divertissements stimulera la croissance du marché au cours de la période de prévision. Il est largement utilisé dans divers domaines d'application tels que les parcs d'attractions, les théâtres et les jeux. Les fabricants engagés dans l'industrie du jeu améliorent l'expérience des clients en intégrant la RV dans les jeux. Plusieurs acteurs créent des jeux et des produits de divertissement basés sur la réalité augmentée. En outre, l'adoption de la technologie dans d'autres applications de divertissement telles que les musées, les parcs d'attractions, & d'autres zones de divertissement est en fait observée et augmentera dans les années à venir, ce qui alimentera la croissance du marché.

Opportunités

Le besoin croissant de qualité d'image HD offrira de solides opportunités.

Le besoin croissant de qualité d'image HD offrira des opportunités lucratives pour ce marché au cours de la période de prévision. La HD améliore l'expérience visuelle & l'interactivité des utilisateurs avec l'écran. En fait, les consommateurs se tournent vers la HD plutôt que vers les qualités vidéo ou d'image traditionnelles pour les caractéristiques améliorées & de la résolution des scènes.

Contraintes et défis

Le coût élevé des compétences en R & D est un frein au marché.

Le coût élevé des compétences R & D, les préoccupations en matière de protection de la vie privée, l'augmentation de la corruption des logiciels et les connaissances techniques limitées pourraient constituer des freins au marché au cours de la période de prévision.

Segmentation du marché

Le marché mondial des champs lumineux est divisé en fonction des secteurs verticaux et de la technologie.

En ce qui concerne la technologie, c'est le matériel qui dominera le marché au cours de la période de prévision.

En ce qui concerne les secteurs verticaux, les médias et le divertissement domineront le marché au cours de la période de prévision.

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Analyse COVID-19

L'épidémie de COVID-19 a entraîné de nombreuses incertitudes dans tous les secteurs. Cela a eu un impact important sur la croissance du marché des champs lumineux. Cela est principalement dû à la fermeture des cinémas en raison de la propagation spontanée du COVID-19. En outre, les innombrables reports et retards dans la diffusion des événements ainsi que le chaos dans la production ont également fait chuter la valeur de la fabrication des caméras, ce qui a eu un impact sur la croissance du marché.

Analyse régionale

L'Amérique du Nord en tête du marché des champs lumineux

L'Amérique du Nord dominera le marché au cours de la période de prévision. Les entreprises investissent massivement dans l'imagerie 3D pour les avancées technologiques, ce qui alimente la croissance du marché. Les États-Unis détiennent la plus grande part de marché, suivis par le Canada.

L'Europe connaîtra une croissance admirable sur le marché des champs lumineux

L'Europe connaîtra une croissance admirable sur le marché au cours de la période de prévision en raison de la croissance de la technologie de nouvelle génération dans la RV, du marketing personnalisé, de la création d'effets visuels dans les jeux vidéo et les films, et du besoin croissant de prototypes.

Rapports connexes :

Rapport de recherche surle marché de la spectroscopie de processus - Prévisions 2032

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A propos de Market Research Future :

Market Research Future (MRFR) est une société d'étude de marché mondiale qui est fière de ses services, offrant une analyse complète et précise concernant divers marchés et consommateurs dans le monde entier. Market Research Future a pour objectif de fournir à ses clients des études de qualité optimale et des études granulaires. Nos études de marché par produits, services, technologies, applications, utilisateurs finaux et acteurs du marché pour les segments de marché mondiaux, régionaux et nationaux, permettent à nos clients d'en voir plus, d'en savoir plus et d'en faire plus, ce qui les aide à répondre à leurs questions les plus importantes.

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